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技术团队管理笔记(三)-用人
别急,听我慢慢道来。我们来借鉴一下产品经理的思考方式,一个好的产品如果要成功,必须把握人性。比如支付宝等年账单统计,在年底的时候朋友圈被刷爆了,其本质就是满足自我的虚荣心。 支付宝不花任何推广费用,自然就达到了传播的效应,这里就是把握到了“虚荣心”这个人性。 不管时代和科技是如…
技术团队管理笔记(二)-带人
有的同学会说带人是为了让团队更有战斗力,从而可以做好项目; 有的会说可以让自己从细节工作中慢慢解脱出来,有更多时间考虑架构的问题; 有的会说非常有成就感,看到下属一个个成长起来这种感觉喜不胜收。这些说法从结果来看,都是正确的,但似乎和公司的整体战略目标好像有点距离? 在这里,我…
技术团队管理笔记(一)-识人
技术范:我是技术精英,所以我的团队也一定要是精英。像美剧硅谷一样,我不应该对我的团队过多干涉,尊重每个人的想法,让大家自由发挥,每周必须要搞高大上的技术分享,技术也要紧跟潮流,go,虚拟化,机器学习一个都不能少。这样就可以做出牛逼的产品,吸引更多的牛人加入 单靠这两种思路都无法…
《我们一起进大厂》系列-分布式事务、重复消费、顺序消费
没错小伙子还是我,上次话说一半你就溜了,这次我非得好好的问问你。 消息重复消费是使用消息队列之后,必须考虑的一个问题,也是比较严重和常见的问题,帅丙我在开发过程中,但凡用到了消息队列,我第一时间考虑的就是重复消费的问题。 就比如有这样的一个场景,用户下单成功后我需要去一个活动页…
《我们一起进大厂》系列-消息队列基础
所以就有这期了哈哈。 总之这个建议对我很有用,或者你有什么写作的建议都可以去GitHub https://github.com/JavaFamily 上面有我的联系方式,可以加我微信悄悄跟我说。 惊!!!老师你怎么知道的,我看了他的系列根本停不下来啊。 噗此,这也叫问题?别人用…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
从零实现TypeScript简易版Koa
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Faster than faster——RN新架构中的JavaScript Interface
随着Flutter等新框架的崛起,React Native正经受着越来越大的挑战,RN性能上的瓶颈愈发明显。为了在与Flutter等框架的对抗中保持竞争力,RN酝酿在架构上进行了一次非常大的升级。于是,在一篇ReactConf 2018的演讲 React Native's Ne…
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