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Android 性能优化最佳实践
快,稳,省,小,这四点很形象的代表了性能的四个方面,同时也让我们知道我们App现在是否是款性能良好的APP,如果有一项不达标,那么说明我们的应用有待优化。 很多时候我们注重功能实现,保证能用,但是我们会发现,这样的应用很难拿的出手,里面的槽点太多了,性能很差,但是又不知道从哪里…
【Android珍藏】推荐10个炫酷的开源库
技术群里面经常有人问到一些炫酷的UI效果实现方法,有时候我都是给一个相同或者相似效果的Github链接,有同学私信给我说,大佬,怎么这些效果你都能找到?你是怎么搜索的,或者有其他什么秘方?会利用Google、百度等搜索工具搜索是一方面,另一个重要的方面是:记录搜藏,当看到一个炫…
Android 面试知识库
比较全,会一直不断更新。
我对移动端架构的思考
架构就像是一场进化史,根据不同时期的需求,演变出不同的架构,车轮滚滚,到今天,移动端框架百花齐放,让人目不暇接。但是其中的本质是磨灭不了的,换言之根本没有磨灭而是隐藏到了人们所看不到的地方,但是依旧发挥着不可或缺的作用。 当我们新进一个公司,接受别人的项目的时候,基本都会说句M…
Android组件化之终极方案
这篇文章是年初《Android组件化方案》的续作,此方案中彻底解决了《Android组件化方案》中的一些弊端,例如Fragment和View支持组件化,组件编译耗时,组件版本及发布无法管理等问题。
Android 的二级缓存如斯简单
其也就是所谓的硬盘缓存,在 AndroidUtilCode 1.17.0 版本,该 CacheUtils 已被我标记废弃,可替换为 CacheDiskUtils,下一个大版本1.18.x 可能就会移除 CacheUtils。 借助以上三个缓存工具类,那么 Android 端的缓…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
git基本操作,一篇文章就够了!
1. git简介 在实际开发中,会使用git作为版本控制工具来完成团队协作。因此,对基本的git操作指令进行总结是十分有必要的,本文对一些术语或者理论基础,不重新码字,可以参考廖雪峰老师的博文,本文只对命令做归纳总结。 暂存区(Index/Stage):在使用git管理项目文件…
GitHub 的用法与礼仪
作为一个在 GitHub 浪迹多年的人,我来谈谈自己的心得体会,希望能帮你避免再次踩坑。 当你访问一个仓库的时候,会遇到三个按钮:Watch(关注) / Star(星标) / Fork(分支)。 Watch 表示你对这个仓库中发生的事件感兴趣,比如出现了新的 issue 等。当…
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
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