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CSS 实现3d轮播图的一些思路
最近在项目中碰到一个比较典型的3d轮播图动效,如下所示 说难不难,说简单也不简单,这是一个无限循环的轮播效果,并且个数是固定的,也无需手动滑动,你会如何实现呢? 原效果是通过vue的transitio
开源在线图片设计器,支持PSD解析、AI抠图等,基于Puppeteer生成图片
最近挤出时间来完善了这个项目,正式开源后在一天内就收获了上百个Star,今天想向大家分享下这个开源图片编辑器项目——迅排设计,以及我的一些感悟和开源体验。
初探 BEM:构建抖音生态实时视频播放器
本文将介绍什么是 BEM、BEM 的规范以及如何使用 BEM 规范去命名,并且会手把手带着去实战当前最流行的抖音生态的实时视频播放器项目。
DDD领域驱动设计理论|得物技术
领域驱动设计简称“DDD”,一套“知易行难”的方法论。同时我所工作的这些年,尤其在某大厂做初创项目的那段时间,经常会产生各式各样的“思想碰撞”。
产品经理:为什么你做的地图比以前丝滑了许多?
近两年前端大家是真的不好混,在职的人呢被极限压榨,待业的人呢投简历都是【未读不回】。 照常理来说,地图相关的需求都是由组内的地图大佬负责的,但眼瞅着公司里前端同学越来越少,这“泼天的富贵”终于...
Echarts中国地图下钻,支持下钻到县(vue3)
引言 Echarts 大家都不陌生吧,时常被用于绘制各种图表,也作为大屏可视化的常驻用户,这里就不多说了,今天主要是讲述一下 Echarts 的地图下转,支持下转到县、返回上一级。 准备工作 地图JS
浅谈 Canvas 对象识别的方法——射线法
在 Web 开发中,Canvas 标签作为一个强大的绘图工具,被广泛应用于图形渲染、游戏开发等领域。
【es6系列】结合babel彻底理解class继承黑魔法
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过`class`关键字,可以定义类,但需要注意的是`class`只是一个语法糖,底层原理实现与`es5`基本一致
AI助力NLP,零基础也能做情感分析
引言 python作为AI开发下的第一语言,毋庸置疑是助力我们成为一个AI全栈+前端应用开发工程师的首选语言。你是否常常为配置环境变量、各种插件下载各种配置问题感到困扰呢? 在AI时代,这一切都变得简
图形编辑器开发:为什么我选择用 transform 矩阵表达图形的变形?
大家好,我是前端西瓜哥。 前段时间对自己的图形编辑器项目做了一次改造。 改用 transform 表达图形的变形,并废弃掉了原来的 rotation、x、y 属性。 然后再补上了图形的翻转的支持,以及
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