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Immortal志伟
20天前
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SkyPlayer:移动端 FFmpeg 播放器深度实践
SkyPlayer 是一个 移动端 音视频播放器,基于 FFmpeg 8.0 官方 ffplay 深度改造。...
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Immortal志伟
1月前
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FFmpeg Debug 版本编译指南:深入学习播放器核心技术
为了深入学习 FFmpeg 播放器的核心技术和实现原理,我们需要编译一个 debug 版本的 FFmpeg,特别是其中的 ffplay 播放器组件。...
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Immortal志伟
1月前
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Android OpenGL ES 2.0 图像渲染完整实现
SkyImageRender 一个基于 Android NDK 和 OpenGL ES 2.0 的高性能图像渲染项目,专注于实现完整的图像渲染管线。...
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Immortal志伟
6月前
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Android动态化
还记得那几年 Android 动态化的“黄金时代”吗?热修复、组件化、插件化,各种黑科技风起云涌。分享下之前回整理的各家技术方案,重温那段探索与成长的日子。...
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Immortal志伟
7月前
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ARM 汇编
ARM汇编指令整理记录,包括 ARM处理器背景知识,指令分类,指令集,指令编码格式,寻址方式,方便快速查阅...
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Immortal志伟
7月前
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Class 加载链接、初始化、实例化
本文主要描述了Dalvik虚拟机中 Class 从加载到实例化过程。文中不贴代码,因为代码处理有些繁琐。将代码的操作过程全部抽象成图,理解起来更加直观。 详细全文内容 da...
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Immortal志伟
7月前
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Flutter内存分析
Flutter内存由几部分构成? new space, old space 内存是如何分配,管理的? external 堆内存是怎么分配,回收的? gc 触发的入口,时机,...
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Immortal志伟
7月前
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Flutter Image内存--强引用分析方法
基于 Observatory 工具,从 Image 反向引用定位到业务 Widget 的方法,用于解决 Image 强引用的问题。而造成 Image 强引用的根本原因很大可...
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Immortal志伟
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张风捷特烈
Immortal志伟
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编程的平行世界
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jcLee95
Immortal志伟
2年前
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FlutterBoost 路由实现原理分析
FlutterBoost 路由实现原理分析。从分析 Flutter 原生路由实现,再扩展到 FlutterBoost 的实现,代码,图文,加深原理的理解。...
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Immortal志伟
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2023-10-09