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iOS九阴真经:二十一、组件化
组件化也叫模块化,是指将应用程序分解为独立、可重用、可交互模块的开放策略,这种方式有助于提高代码复用率、降低耦合度,使得应用程序更易于维护和扩展。
iOS 组件间通信,另一种与众不同的实现方式
用 codegen 的方式解决 iOS 各种组件间通信方案的弊端问题,换个角度解决问题,虽然也称不上完美方案,但确实是一种与众不同的解决问题的方式,有些问题从外到内解决起来更容易。
鸿蒙入门实战篇一:基础组件的使用
前言 本篇文章是使用 ArkTS 和 ArkUI 来搭建一个类似 QQ 登录页的一个页面,页面效果如下: 虽然页面看起来比较简单,但使用到的知识还是不少的。主要包含以下三部分内容: ArkTS 语言的
PromiseKit 教程
PromiseKit 大家都在项目中见过,是典型的一看就会,一用就废的技术。写 PromiseKit 代码想必大家都经历过如下图的错误支配的恐惧。
Objective-C 内存陷阱
在 Objective-C 编程中,内存管理使用引用计数的机制,如果使用不当,很容易出现奇怪的内存问题,导致 app 内存暴涨、crash 等。本文将探讨内存泄漏、野指针崩溃等问题,以及如何进行优化。
讲讲 iOS 中鲜为人知的"预热启动"
启动类型 在 iOS 上,我们都清楚启动类型分为“热启动”和“冷启动”。 按照苹果的定义,如果你打开 App 后滑回到主屏幕并手动杀掉程序,然后立即重
iOS 动态库与静态库基础
在iOS开发中,将特定功能代码封装在一个库中,对外提供接口调用,这样方便维护和集成,如网络库。库有静态库和动态库,我们在集成时该选择哪种?制作自己的库时,该如何指定? 一、问题引出 在使用CocoaP
讲讲 swift 中的冻结枚举和非冻结枚举
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抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。
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