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usleep
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zmfflying
2年前
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WKWebView 拦截网络请求实现秒开方案和实践(附demo)
使用版本限制、如何拦截所有 http 和 https 请求、This task has already been stopped 问题处理、大视频文件播放白屏时间长问题处理...
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Coder_张三
iOS开发工程师
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1年前
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iOS九阴真经:二十一、组件化
组件化也叫模块化,是指将应用程序分解为独立、可重用、可交互模块的开放策略,这种方式有助于提高代码复用率、降低耦合度,使得应用程序更易于维护和扩展。...
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园宵
终端开发工程师
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3年前
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iOS 组件间通信,另一种与众不同的实现方式
用 codegen 的方式解决 iOS 各种组件间通信方案的弊端问题,换个角度解决问题,虽然也称不上完美方案,但确实是一种与众不同的解决问题的方式,有些问题从外到内解决起来...
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Coder_张三
iOS @家里蹲
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冯志浩
iOS开发 | 鸿蒙开发 @xxx
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1年前
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鸿蒙入门实战篇一:基础组件的使用
前言 本篇文章是使用 ArkTS 和 ArkUI 来搭建一个类似 QQ 登录页的一个页面,页面效果如下: 虽然页面看起来比较简单,但使用到的知识还是不少的。主要包含以下三部...
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权咚
2年前
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PromiseKit 教程
PromiseKit 大家都在项目中见过,是典型的一看就会,一用就废的技术。写 PromiseKit 代码想必大家都经历过如下图的错误支配的恐惧。...
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ClayZhu
1年前
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Objective-C 内存陷阱
在 Objective-C 编程中,内存管理使用引用计数的机制,如果使用不当,很容易出现奇怪的内存问题,导致 app 内存暴涨、crash 等。本文将探讨内存泄漏、野指针崩...
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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2年前
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讲讲 iOS 中鲜为人知的"预热启动"
启动类型 在 iOS 上,我们都清楚启动类型分为“热启动”和“冷启动”。 按照苹果的定义,如果你打开 App 后滑回到主屏幕并手动杀掉程序,然后立即重...
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sweet丶
iOS工程师 @货拉拉-小拉出行
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1年前
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iOS 动态库与静态库基础
在iOS开发中,将特定功能代码封装在一个库中,对外提供接口调用,这样方便维护和集成,如网络库。库有静态库和动态库,我们在集成时该选择哪种?制作自己的库时,该如何指定? 一、...
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iOS新知
iOS @家里蹲
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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1年前
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讲讲 swift 中的冻结枚举和非冻结枚举
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 喜欢我可以帮我投个票 前言 如果你的项目是 swift 语言写的,那么你一定遇到过类似这样的警告: 当我们点击 fix 自...
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hejunm
iOS developer
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5年前
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iOS开发 使用viper架构构建复杂页面
视图:根据展示器的要求显示界面,并将用户输入反馈给展示器。 展示器:包含为显示(从交互器接受的内容)做的准备工作的相关视图逻辑,并对用户 输入进行反馈(从交互器获取新数据-...
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宇哥说
抖音架构师 @字节跳动
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2年前
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抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。...
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鑫宝Code
前端工程师 @前阿里巴巴 字节跳动
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1年前
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【工具】Raycast -- Mac提效工具
引入 以前看到同事们锁屏的时候,不知按了什么键,直接调出这个框,然后输入lock屏幕就锁了。 跟我习惯的按Mac开机键不大一样。个人觉得还是蛮炫酷的~ 调研 但是由于之前比...
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快手电商无线团队
@快手
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2年前
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快手主播稳定性 - Mach Port 超限问题治理
本文介绍了快手客户端团队处理的Mach Port超限导致异常退出的问题。介绍了从发现到解决的全过程,并且给出了监控和防劣化方案。...
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RxWill
iOS
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1年前
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RunLoop与其他操作系统的对比
RunLoop是iOS和macOS开发中的一个核心概念,用于管理线程内的事件循环,确保线程在有工作时忙碌,在无工作时休眠,从而有效地管理资源和电池寿命。RunLoop的工作...
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货拉拉技术
货拉拉技术 @货拉拉集团
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2年前
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三年磨一剑,货拉拉iOS用户端10万分位Crash率攻坚之战
三年磨一剑,货拉拉iOS用户端10 万 分位Crash率攻坚之战 摘要: 货拉拉iOS用户端经历了多年的迭代,作为近百万日活的App,Crash率经历了从千分位到万分位,再...
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Bowen_Jin
资深架构师 @百度
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2年前
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iOS/MacOS开发需要了解的苹果官方开源库
本文介绍苹果官方的一些开源网站和库, 包含源码地址、文档和版本等信息, 作为iOS/MacOS开发的您不容错过。...
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usleep
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SwiftFun
2年前
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依赖注入和依赖注入容器
依赖注入是一种常见的设计模式,在合适的时候使用它,可以提高我们代码的质量。依赖注入是控制反转的一种实现,那么什么是控制反转? 什么是控制反转(Inversion of Co...
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usleep
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MA806P
4年前
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Swift - Codable 使用小记
Codable 简介 Codable 协议在 Swift4.0 开始被引入,目标是取代现有的 NSCoding 协议,它对结构体,枚举和类都支持。Codable 的引入简化...
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2019-10-10