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2年前
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webgl之绘制矩形
``` // 顶点着色器 var vertexSource = '' + 'attribute vec4 a_Position;' + // 'attribute vec4...
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alexrlu
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2年前
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webgl之绘制三角形
绘制纯色三角形 和绘制多个点的时候,代码基本一致,唯一的区别就是最后gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, n) gl.drawArrays 绘制彩色...
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alexrlu
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2年前
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webgl之attribute、uniform和varying
Attribute 定义:attribute变量是一种GLSL ES变量,被用来从外部向顶点着色器内传输数据,只有顶点着色器能使用,只能被声明为全局变量,用来表示“逐顶点”...
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2年前
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webgl之绘制点
绘制单个点 这是最基本的绘制点的方法,同时这里的顶点数据:gl_PointSize和gl_Position,都是固定值,可以通过js对这两个属性进行单独赋值: 以上是绘制单...
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alexrlu
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2年前
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javascript之参数按值传递
javaScript之参数按值传递 js中基础数据类型在栈中存储: js中引用型数据类型,变量名和地址存放在栈,变量值存放在堆内存: 下面来看函数中的参数传值: 按值传递 ...
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2年前
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webgl之attribute变量
webgl之attribute变量 Attribute 将位置信息从javascript程序中传给顶点着色器买,有两种方式可以做到这点:attribute变量、unifor...
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alexrlu
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2年前
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Three.js之三维空间的观察
Three.js之三维空间的观察 透视投影相机 PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far ) 结合下面一个图,我们来看看,各个参数...
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alexrlu
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2年前
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Vue3 composition api的技巧(1)
Vue3 composition api的技巧(1) Ref和Reactive使用场景的问题 Ref 特点: 显示调用,能显而易见的看出哪些值是被ref处理,来做响应式更新...
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alexrlu
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2年前
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webpack的简单实现
webpack浅析 一、什么是webpack webpack是一个用于现代javascript应用程序的静态模块打包工具,webpack会根据应用的入口(entry),遍历...
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alexrlu
前端开发工程师
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2年前
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Tapable之SyncHook
Tapable之SyncHook 执行方式 同步串行,即各个监听函数的返回值无任何关联,也不存在a函数的返回值作为b函数的入参数的场景,属于basicHook SyncHo...
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alexrlu
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wowhoo
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2年前
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vite插件指北
vite插件机制 命名约定 插件配置 简单示例 通用钩子 vite特有钩子 钩子执行顺序 插件执行顺序...
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