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Java8的CompletableFuture进阶之道
作为Java 8 Concurrency API改进而引入,本文是CompletableFuture类的功能和用例的介绍。同时在Java 9 也有对CompletableFuture有一些改进,之后再进入讲解。 Future异步计算很难操作,通常我们希望将任何计算逻辑视为一系列…
一款高效的组件间通信的框架
一款高效的组件间通信方案,0反射,仅需简单配置,即可实现在组件完全解耦的情况下的通信
MVP应用架构模式
最近通过《Android源码设计模式解析与实战》对MVP应用架构进行了了解,摘其重点记录于此。 MVP模式全称Model View Presenter。能: 2.解除View与Model的耦合,保证了系统的整洁性、灵活性。 理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示…
Java NIO:Buffer、Channel 和 Selector
一个 Buffer 本质上是内存中的一块,我们可以将数据写入这块内存,之后从这块内存获取数据。 java.nio 定义了以下几个 Buffer 的实现,这个图读者应该也在不少地方见过了吧。 其实核心是最后的 ByteBuffer,前面的一大串类只是包装了一下它而已,我们使用最多…
1.6W star 的 JCSprout 阅读体验大提升
万万没想到 JCSprout 截止目前居然有将近1.6W star。真的非常感谢各位大佬的支持。 年初时创建这个 repo 原本只是想根据自己面试与被面试的经历记录一些核心知识点,结果却是越写越多。 在我自己宣传和其他技术大佬(包括阮大)的助攻之下连续两个月都在 GitHub …
数据结构与算法(十四)深入理解红黑树和JDK TreeMap和TreeSet源码分析
今天我们来介绍下非常重要的数据结构:红黑树。 很多文章或书籍在介绍红黑树的时候直接上来就是红黑树的5个基本性质、插入、删除操作等。本文不是采用这样的介绍方式,在介绍红黑树之前,我们要了解红黑树是怎么发展出来的,进而就能知道为什么会有红黑树的5条基本性质。 这样的介绍方式也是《算…
Android 绘图机制
一直对Android绘图机制比较感兴趣,虽然从书和博客中对SurfaceFlinger稍微有些了解,但是没有往下去深究。刚好最近项目中设计openGL相关的需求,于是便研究了下Android的绘图机制(基于7.0源码)。
骚年你的屏幕适配方式该升级了!-今日头条适配方案
原文地址:https://www.jianshu.com/p/55e0fca23b4f以下是骚年你的屏幕适配方式该升级了!系列文章,欢迎转发以及分享:骚年你的屏幕适配方式该升级了!(一)-今日头条适配
5种必会的Java异步调用转同步的方法你会几种
同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果。 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数。 其实,两者的区别还是很明显的,这里也不再细说,我们主要来说一下Java如何将异步调用转为同步。换句话说,就是需要在异步调用过程中,…
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
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