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[译] 构建你自己的React
现在,我们将要遵循 React 代码的体系结构,一步步的实现我们自己的 React 版本。但是本次并不会将优化以及非必要的特性加入进来。 如果你有阅读过我以前任何一篇 构建你自己的 React 文章,这次的不同点在于,本次构建是基于 React 的16.8版本,所以这意味着我们…
Gradle 理解:configuration、dependency
不同的 configuration 用来引用不同领域(或不同用途)的 dependencies。 如:implementation、api、testRuntime。 或者说 configuration 用来管理一批 dependencies。 一个 configuration …
Android匿名共享内存(Ashmem)原理
阅读之前,不妨先思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFlinger服务的呢?View绘制的数据最终是按照一帧一帧显示到屏幕的,而每一帧都会占用一定的存储空间,在APP端执行draw的时候,数据很明显是要绘制到APP的进程空间,…
从 react-native 的 js 和 native 通讯看看 JSI 是什么
本文强烈建议打开react-native 源码对照着看,因为很多地方的代码我没有贴全,并且由于仓库更新频繁,本文写于 2020-11-17,react-native 版本为 v0.63.3。 1.可以更换引擎,react-native 默认的 js 引擎是 JSC,可以方便的更…
Idea插件开发-开发自己的第一款idea插件
自己平时用idea开发,就琢磨着idea插件的开发。在这里介绍一下idea大致开发的流程。和自己没事开发的两个简单的idea插件。一个是毒鸡汤插件,一个是代码阅读笔记插件。idea插件开发的资料网上确实不多,学习途径呢,主要是看官方文档和找一些其它的开源插件项目阅读源码。 和我…
深入理解Transform
其实Transform API在一个android工程的打包流程中作用非常大, 像是我们熟知的混淆处理, 类文件转dex文件的处理, 都是通过Transform API去完成的. 自从1.5.0-beta1版本开始, android gradle插件就包含了一个Transfor…
深入理解编译注解(四)常用接口介绍
在之前的demo中,为了完成编译注解的功能,我们引入了com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2,这篇博客就是重点介绍了里面的api。 原文博客链接:http://blog.csdn.net/github_35180164/arti…
Android 平台 Native 代码的崩溃捕获机制及实现
在Android平台,native crash一直是crash里的大头。native crash具有上下文不全、出错信息模糊、难以捕捉等特点,比java crash更难修复。所以一个合格的异常捕获组件也要能达到以下目的:
okhttp
简介OkHttp是一款用于Android和Java的网络请求库,也是目前Android中最火的一个网络库。OkHttp有很多的优点:在HTTP/2上允许对同一个host的请求共同一个socket连接池
看了 Spring 官网脚手架真香,也撸一个 SpringBoot DDD 微服务的脚手架!
造轮子的核心目的,是为了解决通用共性问题的凝练和复用。 虽然市面上已经有了大量成熟稳定用于支撑系统建设的轮子,也就是服务、框架、组件、工具等,但对于一些较大型的公司来说,这些轮子可能并不一定能很好的支撑起系统需要承载的服务体量,这个时候就需要自建一些轮子。 而提倡的不重复造轮子…
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