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Android P 刘海屏适配全攻略
先吐槽一下,刘海屏真丑。然而作为苦逼的开发者,还是要去适配刘海屏的。好了,吐槽完毕,进入正题。 这里主要是介绍一下Android P中刘海屏的适配以及Android P之前的适配。为什么要分开呢?因为Android P之前官方还没提供API来进行适配,都是由各家厂商来提供适配方…
Android技能树 — Activity小结
最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。 这次是讲Activity的相关内容。还是老样子,先上脑图,然后具体一块块详细说明。 我估计如果面试面试官问你Activity的生命周期报一遍看,你心里一定暗骂mmp。因为这种一般菜鸟都知道有哪些常用的,虽然可能有些不常用的…
一步一步了解handler机制
说起handler,相信大家一定都不陌生,因为太常用了,而关于handler的机制,现在网上也是一大堆,但是我还是要在这里讲一遍,毕竟知识这个东西是要自己讲出来才能表示自己已经理解了嘛!
仿:Android - 微信 - 朋友圈 - 小视频播放,多4句废话算我输
为了避免大家浪费时间,直接先看下面的 Gif,略大,请耐心点。看完后,若你觉得会需要到,那么就请听我继续。 废话一句:这个显示只是其中一部分,重点是:FFmpeg + Camera 的录制部分,所以,你的星星(star)也是一种更新通知 (我通知你)。 直观的功能点,几乎就是和…
自定义View | 从0到1,一步步实现圆形进度条
很 nice 的一篇教程,思路清晰,知识点覆盖全,带你一步一步实现自定义进度条。
Android开发:RecyclerView平滑流畅的滑动到指定位置
所以实际上是调用RecyclerView.LayoutManager.smoothScrollToPosition()方法,这是个抽象方法。由于笔者项目中是LinearLayoutManager于是找到其具体实现如下: 生成一个RecyclerView.SmoothScroll…
打造自己的 APP「冰与火百科」(三):Material Design 控件
自从 Google I/O 2014 发布 Material Design 到现在,这个设计语言已经相当完善了。Material Design 是我最喜欢的一种设计,在项目中,我会尽可能的使用 Material Design 的控件。 下面给大家简单介绍一下「冰与火百科」里面涉…
Android异步消息机制-深入理解Handler、Looper和MessageQueue之间的关系
相信做安卓的很多人都遇到过这方面的问题,什么是异步消息机制,什么又是Handler、Looper和MessageQueue,它们之间又有什么关系?它们是如何协作来保证安卓app的正常运行?它们在开发中具体的使用场景是怎样的?今天,就让我们来揭开这几个Android异步消息机制中…
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2017-08-19