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于飞白
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大逗大人
Android开发 @某公司
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5年前
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Flutter Engine环境搭建
对于深入学习Flutter来说,搭建一个Engine环境是很有必要的。Engine是Flutter底层(C/C++)的实现,包含了Dart VM、Skia、vulkan等第...
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于飞白
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @公众号: DevYK
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5年前
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回顾 2019 年工作之余干了些什么 ?
趁着快要回家过年赶紧抽出一点时间来写一下 2019 年的学习总结,虽然已经在单位提交了工作总结,但是个人觉得它们虽说都是总结,其性质还是有点不大一样,一个是工作上的总结,一...
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于飞白
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青南
高级数据挖掘工程师 @红杉中国
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5年前
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用它5分钟以后,我放弃用了四年的 Flask
有一个非常简单的需求:编写一个 HTTP接口,使用 POST 方式发送一个 JSON 字符串,接口里面读取发送上来的参数,对其中某个参数进行处理,并返回。 代码看起来已经很...
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于飞白
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于飞白
@无中生有
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5年前
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ijkplayer 增加 SRT 协议指南与踩坑
fijkplayer 项目开源也有小半年了,这是我第一个开源项目,作为一个 Flutter 媒体播放插件,fijkplayer 有明确存在的实际使用场景,在项目维护上我也是...
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于飞白
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @公众号: DevYK
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5年前
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音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
该篇文章主要介绍 Android 端利用 NDK 工具库来对 C/C++ 进行交叉编译,并通过 makefile 和 cmake 来构建 Android 项目。 了解 c/...
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于飞白
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DevYK
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无名之苝
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恋猫de小郭
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lwlizhe
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腾讯云开发者
5年前
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实时渲染不是梦:通过共享内存优化Flutter外接纹理的渲染性能
咳咳,看了咸鱼这篇《万万没想到——flutter这样外接纹理》的文章,我们了解到flutter提供一种机制,可以将native的纹理共享给flutter来进行渲染。但是,由...
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于飞白
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荒山
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会点代码的大叔
敲代码的架构师 @公众号 | 会点代码的大叔
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5年前
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高并发的场景下,不能不说的限流算法
先举个例子,说明为什么要做“限流”。 只卖 N 张票,这就是一种限流的手段。 对外限流:用户过多,或因为某个活动或热点问题引发的访问量的增加;恶意攻击,或被爬虫抓取数据等等...
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于飞白
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开发的猫
Android开发
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5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们...
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于飞白
@无中生有
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5年前
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掘金文章评论区感觉要被垃圾信息霸占了。
为啥不把他完全删除呢?还留着干啥
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于飞白
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依然范特稀西
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2016-09-26