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文章( 3 ) 沸点( 0 )
  • Java 设计模式(观察者模式)+ Redis:游戏成就系统(条件达成检测、奖励自动发放)
    作为一名摸爬滚打八年的 Java 后端开发者,我对 “成就系统” 的感情很复杂 —— 它看似是游戏的 “加分项”,却藏着不少 “隐形坑”。早期做 MMORPG 时,为了快速上线,把成就条件硬编码在业务
    • 天天摸鱼的java工程师
    • 3月前
    • 1.5k
    • 10
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    后端 Java
    Java 设计模式(观察者模式)+ Redis:游戏成就系统(条件达成检测、奖励自动发放)
  • ❤️‍🔥为了省内存选择sqlite,代价是什么
    前言 最近在将包含mysql的项目打包成镜像的时候,感觉mysql的镜像是真的大,拉取下来要很久。 就在想是不是可以换成sqlite,我的印象中对sqlite的印象就是它占用内存小。 既然占用内存小,
    • 你的人类朋友
    • 5月前
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    • 23
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    后端 数据库 SQLite
  • 别再吹通用型Al Agent了!其实真实业务都是Workflow
    前言: 今天,我们分为通用型AI Agent VS Workflow,以及Workflow的5种常见模式,这两个部分来详细阐述。 一、通用型AI Agent VS Workflow 最近做 Agent
    • 智泊AI
    • 8月前
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