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iOS中SEL类型
SEL类型代表着方法的签名,在类对象的方法列表中存储着该签名与方法代码的对应关系,每个类的方法列表都存储在类对象中,每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象。
iOS中的继承
子类可以直接复用父类中的成员 子类继承父类所有方法的声明和实现 非私有的实例变量以及协议 继承时要在.h中声明一下 继承具有单根性和传
iOS中的多态
多态一般都要跟继承结合起来说,其本质是子类通过覆盖或重载父类的方法,来使得对同一类对象同一方法的调用产生不同的结果。这里需要辨析的地方在:同一类对象指的是继承层级再上一层的对象,更加泛化。
iOS中的Category
在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承、 分类 可以在不修改原来类的基础上,为这个类扩充一些方法 。
iOS中的Protocol
Protocol基本概念 类似于java的接口interface,接口就是一堆方法的声明,没有实现,在OC中接口是由一个叫做协议的Protocol来实现 Protocol 语法格式 Protocol的
iOS中的代理模式
通俗讲一个例子,同学A给同学B送东西,但是同学A临时有事去不了,这时同学A需要找了另外同学C帮他去送东西,我们就说C是A的代理,送东西这件事就是他们之间的协议
iOS中的Block
什么是Block(快速实现直接输入inlink) block是一种特殊的数据类型 Block的作用 用于保存一段代码,可以在恰当的时间取出调用
iOS中内存管理(基本概念)
内存管理重要性 移动设备的内存极其有限,每个APP所占的内存都是有限的如果APP占用内存过大,系统会强制关闭APP,造成闪退,影响用户体验
iOS中内存管理(引用计数器)
OC语言使用引用计数来管理内存,每一个对象都有一个可以递增递减的计数器,如果引用这个对象,那么这个对象的引用计数递增,如果不用了,那么这个对象引用计数递减,直到引用计数为0,这个对象就可以销毁了
iOS中内存管理(ARC)
ARC是新的LLVM3.0编译器的一项特性,在工程中使用非常简单,不用再写release、retain、autorelease三个关键字。当开启ARC时,编译器将自动在代码合适的地方插
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