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7年前
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UWP 开发中阶 Chapter 2 - 通过 KeyFrame 实现更复杂的 Storyboard Animation
距离上一篇已经有些时日了,上一篇中我们讲到了一种简单的动画 —— Storyboard Animation。这种动画的局限性在于,它自身很有可能出现掉帧的可能,因为它是同软...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 11 - 更进一步了解数据绑定:绑定自定义类型数据
上篇简单介绍了 x:Bind 在绑定简单类型数据时的应用与操作。上篇绑定的数据为 String 类型,并不复杂,因此理解起来其实并不是特别困难。 这篇我们来讲述一下如何进行...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 10 - 数据绑定的介绍与应用
上篇介绍了 C# 中的几种常用容器,比如 List 和 ObservableCollection,其中 List 和 ObservableCollection 一大区别在于...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 9 - 介绍 C# 中的几种常用储存容器
上篇简单介绍了一下 ListView 以及它的妙用,这也为我们接下来马上就要讲到的 DataBinding 即数据绑定打下基础。下次讲到数据绑定,我们会在 ListView...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 8 - ListView 的简单介绍与简单应用
上次介绍了 Style 和 Resource 在 XAML 中的应用,这些知识在开发后期是相当有用的,并且当你想实时切换主题的时候,ThemeResource 就会派上大用...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 7 - 简单介绍 Style 与 Resource 在 XAML 中的应用,及一些控件基本属性的介绍
上篇讲述了如何通过 C# 来对于 XAML 控件的属性进行更改。其实大致思路很简单,首先我们需要给这个控件一个名字,这样我们才可以在 C# 中找到该控件。然后再通过 con...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 3 - 常用 XAML 基础控件及其相应常用属性介绍
上一篇介绍了Grid和StackPanel两种容器,其中Grid可以分行又分列,而StackPanel在某些特殊情况下避免了很多麻烦,可以直接将控件推叠起来。 这是用于显示...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 2 - 简单的 XAML 基础容器与控件介绍
中文来讲就是 属性 。还是很抽象?不慌,看图! 上面两图中Background、MinWidth都是所说的property。而他们的等号后面双引号内部就是他们的值。比如说第...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 1 - 前言介绍
✨本课程不会知识点过于密集,因为码字和看字着实难受。本栏目目前目标是通过每天的10-20分钟的零碎时间,帮助大家入门uwp开发。如果大家觉得需要那种1-2小时的知识密集型的...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 6 - 简单介绍如何使用 C# 改变 XAML 控件的属性
上篇介绍了通过 this.Frame.navigate(typeof(PageName)); 实现的全局页面导航,以及通过在 XAML 中建立 Frame ,并通过 fra...
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7年前
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UWP 开发初阶 Chapter 5 - 实现页面导航,和页面内部分区域导航
上篇我们了解了如何实现自适应布局。通过建立 VisualState 来实现。我们使用了其中的 AdaptiveTrigger 来激发相应的事件,而再通过 Setters 中...
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2022-10-26