首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
在路上0910
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
45
文章 45
沸点 0
赞
45
返回
|
搜索文章
赞
文章( 45 )
沸点( 0 )
《我们一起进大厂》系列-Redis哨兵、持久化、主从、手撕LRU
写这期其实比较纠结,我之前的写的比较通俗易懂,一是我都知道这些点,二是之前我在所在的电商公司对雪崩,击穿啥的还算有场景去接触。但是线上的Redis集群我实际操作经验很少,总不能在公司线上环境实践那些操作吧,所以最后看了下官网,还有一些资料(文章后面我都会贴出来),强行怼了这么篇…
《我们一起进大厂》系列-缓存雪崩、击穿、穿透
本来都把稿子放到公众号保存了,洗澡的时候想了一下晚上的比赛,觉得还是打开电脑写点东西,跟文章内容没关系,只是一点个人的感慨,不知道多少小伙伴看了昨天SKT VS G2的比赛,又不知道多少小伙伴还记得Faker手抖的那一幕。 不知道你们看了是什么感受,我看到他手抖的时候我内心也抖…
git基本操作,一篇文章就够了!
1. git简介 在实际开发中,会使用git作为版本控制工具来完成团队协作。因此,对基本的git操作指令进行总结是十分有必要的,本文对一些术语或者理论基础,不重新码字,可以参考廖雪峰老师的博文,本文只对命令做归纳总结。 暂存区(Index/Stage):在使用git管理项目文件…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
HashMap? ConcurrentHashMap? 相信看完这篇没人能难住你!
Map 这样的 Key Value 在软件开发中是非常经典的结构,常用于在内存中存放数据。 本篇主要想讨论 ConcurrentHashMap 这样一个并发容器,在正式开始之前我觉得有必要谈谈 HashMap,没有它就不会有后面的 ConcurrentHashMap。 众所周知…
(002)Spring 之 AOP
Spring的最终目的是简化应用开发。通俗的讲减少重复代码,少写代码达到相同的目的。面向切面编程(AOP, Aspect Oriented Programming)就是一种减重复代码方式。我们都知道JAVA是一门面向对象编程(OOP, Object Oriented Progr…
死磕java底层(一)—多线程
它是内存中的一段独立的空间,可以负责当前应用程序的运行。当前这个进程负责调度当前程序中的所有运行细节(操作系统为进程分配一块独立的运行空间); 进程是负责某个程序的执行,线程是负责进程中某个独立功能的运行,一个进程至少要包含一个线程。 在一个进程中可以开启多个线程,让多个线程同…
HTTP----HTTP缓存机制
缓存机制无处不在,有客户端缓存,服务端缓存,代理服务器缓存等。在HTTP中具有缓存功能的是浏览器缓存。 HTTP缓存作为web性能优化的重要手段,对于从事web开发的朋友有重要的意义。本文将围绕以下几个方面来整理HTTP缓存: 我们知道HTTP的缓存属于客户端缓存,后面会提到为…
理解分布式事务
这篇文章将介绍什么是分布式事务,分布式事务解决什么问题,对分布式事务实现的难点,解决思路,不同场景下方案的选择,通过图解的方式进行梳理、总结和比较。 相信耐心看完这篇文章,谈到分布式事务,不再只是有“2PC”、“3PC”、“MQ的消息事务”、“最终一致性”、“TCC”等这些知识…
下一页
个人成就
文章被点赞
6
文章被阅读
18,662
掘力值
370
关注了
24
关注者
0
收藏集
0
关注标签
53
加入于
2020-05-14