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iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
iOS 性能优化💡被压测卡爆的语音房间
某天收到通知,有人气大主播要做语音房间活动,需要做质量保障工作。 因为房间已经借鉴了之前做 IM 的预排版经验,加上 iPhone 机器本身性能都不错,我以为稳如老狗... 然而 iPhone6 Plus 测试机随着压测数据上升到每秒上百条,直接卡爆了,整个屏幕没有任何响应。 …
一个iOS流畅性优化工具
LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图构建过程,进而优化App性能;Prender提供预加载策略帮助你在Feed流中弥补异步渲染带来的延时;除构建视图外,Transacti…
一篇文章带你熟悉 TCP/IP 协议(网络协议篇二)
同样的,本文篇幅也比较长,先来一张思维导图,带大家过一遍。 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义…
面试时,你被问到过 TCP/IP 协议吗?
前言: 精通 TCP/IP,熟练使用 Socket 进行网路编程。 看到这句话,有没有感到很熟悉呀?相信很多人在投递简历的时候都看到过这条要求,很多人会觉得我们在实际开发中一般用不到这些知识,所以对这些东西不屑一顾. 但是笔者认为想要做出更好的 APP,那么对这些基础知识必须要…
iOS13新操作 安装自定义字体
应用必须包含 Fonts 相关的 entitlement。 当应用被提交到商店时,需要同时提交应用中提供给系统的所有字体。 字体必须是应用包的一部分,或者是按需加载的资源。 支持的格式:ttf、otf、ttc(近代的,以及它的变体。不支持旧字体格式,如suitcase、post…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
NSRunLoop的退出方式
runloop的退出方式
WKWebView默认缓存策略与HTTP缓存协议
今天同事反应H5更新了资源,但iOS App里面仍然使用的是旧的缓存资源。为什么会这样呢?WKWebView默认缓存策略完全遵循HTTP缓存协议,客户端不需要做额外的事情。
将Runloop的理解都写到这里
kCFRunLoopDefaultMode: App的默认 Mode,通常主线程是在这个 Mode 下运行的。 UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。 UIInitia…
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