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酥饼_i
1年前
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数组
Rust语言中数组的基本概念和使用,包括数组的创建、元素访问、越界问题处理,以及数组切片的使用。强调了Rust数组的类型安全性和性能优势。...
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酥饼_i
1年前
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字符串与切片
Rust中的字符串和切片类型,解释了String和&str的区别,字符串的不可变性和UTF-8编码问题,以及如何安全地操作字符串和切片,包括转义字符、字符串连接和内存管理等...
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酥饼_i
1年前
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引用与借用
Rust语言中的引用与借用概念,包括不可变引用和可变引用的使用,以及它们的作用域限制。介绍了NLL优化和悬垂引用问题,确保编译时避免潜在的内存安全问题,并总结了借用规则。...
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酥饼_i
1年前
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所有权
Rust语言的所有权机制,解释了所有权原则、变量作用域和数据在栈与堆上的存储。通过String类型的例子,说明了转移所有权、克隆和拷贝的概念,并讨论了函数传值和返回值对所有...
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酥饼_i
1年前
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函数
Rust语言中的函数定义和使用,包括函数命名规则、参数类型标注、返回值处理,以及特殊返回类型如无返回值的单元类型()和永不返回的发散函数!。强调了Rust中语句和表达式的区...
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酥饼_i
1年前
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语句与表达式
Rust语言中语句和表达式的区别,语句执行操作但不返回值,如let绑定;表达式求值并返回结果,如函数调用。强调了在Rust中区分二者的重要性,并介绍了表达式在无返回值时会隐...
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酥饼_i
1年前
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字符、布尔、单元类型
Rust语言中的三种基础类型:字符类型char,支持Unicode字符集;布尔类型bool,包含true和false两个值;单元类型(),没有实际数据,通常用于占位或表示函...
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酥饼_i
1年前
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数值类型
Rust语言中的数值类型,包括整数和浮点数的使用、整型溢出处理、浮点数陷阱、NaN问题、基本数字运算、位运算、序列(Range)以及使用As进行类型转换,还提到了有理数和复...
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酥饼_i
1年前
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变量绑定与解构
Rust语言中变量的绑定、可变性、命名规则,解释了为何Rust要求手动设置变量可变性以平衡灵活性与安全性,同时介绍了变量解构、常量与变量的区别以及变量遮蔽的概念。...
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酥饼_i
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徐小夕
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1年前
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Raycast:一款Mac离不开的工具
Raycast 是一款你不可或缺的Mac工具。提供了诸多实用功能,通过快捷键操作,你可以轻松调用各种功能,提高工作效率。...
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dev_zuo
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TypeScript体操基础 - 类型操作符
这篇文章带你轻松掌握keyof、infer等TypeScript类型操作的酷炫技巧。教你如何玩转类型操作,让代码更加灵活和强大。...
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2019-07-19