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前端导出带有样式的excel文件
前端导出带有样式的excel文件。其中包括,锁定指定列不能输入、指定单元格可编辑、指定单元格的数据校验以及错误提醒。
JavaScript 复杂判断的更优雅写法
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。 嗯,这样看起来…
「 Map最佳实践」什么时候适合使用 Map 而不是 Object
这里可以明显看出其实其定义行为是十分相似的,想必看到这里大家还没看出来「Map」到底在何时使用才是最佳实践,别急接着来。 「Object」不同于「Map」,它不仅仅是表面所看到的。「Map」只包含你所定义的键值对,但是「Object」对象具有其原型中的一些内置属性 在上文提及的…
CSS In 2023
最近 Google I/O 大会开的是热火朝天,我也一直在关注与 Web UI 和 CSS 有关的话题。在这篇文章中介绍了有关于 Web UI 和 CSS 方面的近 20个新特性
Vite项目屏幕适配的两种方案,超详细!
Vite项目屏幕适配的两种方案:1、基于px转rem的适配方案。 2、基于scale等比缩放的适配方案。
掌握这些npm包,开发命令行工具手到擒来!!!
现在开发命令行工具基本上是每一个前端同学必会的技能,有些同学想自己开发一个命令行工具,但是却很苦恼不知道有哪些工具包可供选择,这篇文章为大家罗列了一些命令行工具可能会用到的包。
用canvas写了一个流光特效插件
本插件初衷专为 大数据可视化页面打造,提供UI的流光动效 插件提供了直线流光、曲线流光两种动效方式,并且内置有单帧渲染方法、自动动画方法等等 背景素材是用的网上找的资源
vue3和Vite双向加持,uni-app性能再次提升
uni-app全平台支持Vite编译及vue3运行,编译性能、运行性能、语法支持都有大幅提升,是时候秀一波数据了~
为了让你们进阶Canvas,我花7小时写了3个有趣的小游戏!!!
前言 大家好,我是林三心,相信大家看了我前一篇canvas入门文章为了让她10分钟入门canvas,我熬夜写了3个小项目和这篇文章,对canvas已经有了入门级的了解。今天,我又用canvas写了三个
Vue3 script setup提案终于定稿了
vue3的script setup提案处于实验阶段已经几个月了,当我们用vite的vue模板时终端会提示我们这仍是一个实验性提案,并且建议我们如果使用这个写法要锁vue版本以避免breakage。
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