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总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
KOA2框架原理解析和实现
koa是一个基于node实现的一个新的web框架,它是由express框架的原班人马打造的。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。它更express相比,它是一个更轻量的node框架,因为它所有功能都通过插件实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合unix哲学。 koa框架现…
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
前端代码质量-圈复杂度原理和实践
1. 导读 重构一个项目还不如新开发一个项目... 这代码是谁写的,我真想... 针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度 重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。 2. 圈复杂度 圈复…
【译】Google 官方文章——如何去做code review
作者: 也就是本次CL的开发者,原文中是以author来称开发者的。以老外的思维,意思是“CL的作者” cr(Code review)主要目的在于确保Google 的代码库代码质量越来越好。而所有相关的工具与流程皆是因应这个目的而生。为达到此目的,势必需要做出一连串的权衡与取舍…
Element-UI 技术揭秘(5)- 色彩、字体、边框与图标
element-ui 组件库之所以受欢迎,除了组件丰富,文档友好之外,还得益于它的精美的设计。之前在组件库的整体设计文章中提到,element-ui 背后有一只强大的设计团队,他们为组件库了制定了一套设计规范。 当我们去设计一套组件库的时候,首先要考虑颜色、字体、边框、图标这些…
稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西😢
本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多😂 1. 弹出数字键盘 安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了😂 2. 调用系统的某些功能 3. 打开原生应用 4. 解决active伪类失效 5. 忽略…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
Vue 3 源码导读
5号凌晨,尤雨溪公布了 Vue 3 源代码。 话不多说,我们趁热对 Vue 3 源码进行一些简要的分析。 如果你还没有阅读过 Composition API RFC,可能无法完全看懂下面的内容。 目前打包后的代码是 ES2015+,不支持 IE 11。 目前的代码 98% 以上…
11道浏览器原理面试题
本章关于浏览器原理部分的内容主要来源于浏览器工作原理,这是一篇很长的文章,可以算上一本小书了,有精力的非常建议阅读。 用户界面 - 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 浏览器引擎 - 在用户界面和呈现…
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2016-12-14