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上海张律师
2月前
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鸿蒙RichEditor富文本编辑器开发指南【1】
## 第一篇:RichEditor组件基础介绍 ### 概述 RichEditor是鸿蒙操作系统提供的强大富文本编辑组件,它为开发者提供了完整的富文本编辑解决方案。该组件不...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙定位功能开发指南【2】
## 第二篇:位置权限申请指南 ### 权限类型说明 #### 1. 模糊位置权限 - **权限名称**:`ohos.permission.APPROXIMATELY_LO...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙定位功能开发指南【1】
## 第一篇:位置服务Kit简介 ### 概述 位置服务Kit(Location Kit)是鸿蒙操作系统为开发者提供的核心位置服务能力集合,它整合了多种先进的定位技术,为应...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS 音频录制开发实战【2】
## 第二篇:高级录制技术与设备管理 在第一篇中我们讲了AudioCapturer的基础用法,这篇来聊聊更高级的话题:音频设备管理、录制流控制、以及一些实际项目中的高级技巧...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS 音频录制开发实战【1】
## 第一篇:音频录制基础与AudioCapturer入门 做移动开发这么多年,音频录制功能可以说是很多应用的核心需求。不管是语音聊天、音频笔记、还是K歌应用,都离不开高质...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS 媒体播放开发实战(音频播放)
# HarmonyOS 媒体播放开发实战 做HarmonyOS开发时,媒体播放功能算是比较常用的需求了。不管是音乐播放器、视频应用还是短视频功能,都离不开AVPlayer这...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS Web组件事件处理实战【2】
## 第二篇:高级事件处理与最佳实践 用Web组件做了这么多项目后,我发现单纯了解基础事件是不够的。真正的难点在于如何处理复杂的交互场景,以及如何优化性能和用户体验。今天就...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS Web组件事件处理实战【1】
## 第一篇:Web组件基础与事件序列 做HarmonyOS开发这么久,Web组件算是我接触得比较多的一个了。说实话,刚开始的时候对Web组件的事件处理机制不太熟悉,特别是...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS 弹框开发实战【3】
## 第三篇:弹框管理的最佳实践 做项目时间长了就会发现,弹框多了管理起来真的很麻烦。特别是大一点的项目,各种弹框满天飞,有时候会出现弹框叠弹框的情况,用户体验特别差。所...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS 弹框开发实战【2】
## 第二篇:自定义弹框的那些事 说到自定义弹框,这个真的是个双刃剑。功能强大,但是坑也多。我记得第一次写自定义弹框的时候,光是搞清楚CustomDialog和Custom...
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上海张律师
2月前
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HarmonyOS 弹框开发实战【1】
## 第一篇:弹框基础与常见坑点 做了这么久的HarmonyOS开发,弹框算是用得最多的组件之一了。说实话,刚开始接触的时候踩了不少坑,特别是在选择用哪种弹框的时候经常纠结...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS共享元素动画详解【3】
## 第三篇:共享元素动画的实际应用场景与最佳实践 ### 图片详情页动画的经典实现 图片详情页动画是共享元素动画最经典和最广泛应用的场景之一。这种动画通常发生在用户从图片...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS共享元素动画详解【2】
## 第二篇:共享元素动画的高级技术与实践应用 ### 复杂动画序列的设计与实现 在实际应用开发中,单纯的位置和大小变化往往无法满足复杂的设计需求。高级的共享元素动画需要支...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS共享元素动画详解【1】
## 第一篇:共享元素动画基础理论与核心概念 ### 什么是共享元素动画 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,共享元素动画(Shared Element Tra...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS视频播放器组件详解
## 什么是视频播放器组件 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,视频播放器组件(Video)是专门用于音视频媒体内容播放的核心UI组件。这个组件不仅提供了强大的...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS沉浸式效果开发详解
## 什么是沉浸式效果 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,沉浸式效果(Immersive Effects)是指通过隐藏或半透明化系统UI元素,让应用内容能够延...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS瀑布流布局开发详解
## 什么是瀑布流布局 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,瀑布流布局(WaterFlow)是一种特殊的网格布局容器,专门用于展示高度不等的内容项。这种布局方式...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS相对布局开发详解
## 什么是相对布局 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,相对布局(RelativeContainer)是一种灵活的布局容器,允许子组件相对于容器本身或其他子组...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS LazyForEach懒加载渲染控制详解
## 什么是LazyForEach懒加载渲染控制 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,LazyForEach是一种专门用于处理大数据集的高性能懒加载渲染控制机制...
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上海张律师
2月前
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鸿蒙HarmonyOS ArkTS循环渲染控制详解
## 什么是循环渲染控制 在鸿蒙HarmonyOS的ArkTS开发框架中,循环渲染控制是一种根据数组数据动态生成多个相似UI组件的重要机制。通过使用ForEach语句,开发...
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