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3年前
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GME 虚拟人互动方案来了!Avatar 动起来超真实|解决方案
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,极大提升游戏的趣味性与社交性。...
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3年前
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亮相GDC!助力全球游戏开发者的游戏语音服务GME,分享了哪些前沿能力?
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月下旬在美国旧金山召开,GME在大会上分享了全球游戏趋势、核心技术揭秘、游...
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4年前
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游戏如何响应未成年人保护新规?GME上线未成年人声音识别功能
国家新闻出版署近日印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。积极响应未成年人防沉迷最新规定,游戏行业从业者可以这么做。...
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4年前
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GME SDK 2.8.3版本上线,更好的游戏语音体验
游戏多媒体引擎GME SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。...
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4年前
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GME分享实录 | 技术更迭视角下的游戏语音新玩法
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益介绍了《技术更...
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5年前
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让游戏沉浸感炸裂的实时3D音效技术原理与实践(上)
3D音效最常见的应用场景是在游戏中。过去,游戏中的3D音效(如枪声、脚步声)普遍基于传统游戏开发引擎(如Unreal、Unity)实现,但当玩家联麦时,原本不管游戏中队友在...
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5年前
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腾讯云GME之网络编解码
在之前的大咖分享直播课中,我们介绍了GME的基础技术方案,包括GME的核心功能和整体架构等,此次我们将让大家了解到GME内置的网络和编解码策略,以及当你要接入GME的时候如...
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5年前
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解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始...
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5年前
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腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待...
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2019-11-04