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Android okhttp缓存真正正确的实现方式
关于okhttp的缓存,网上有大量的文章,或相同,或不同,方式不一,但都八九不离十,原理都是通过CacheControl的设置策略不同来实现的。 但是,真正实践过的人会发现,好像有这样那样的问题。 简直不明白。 于是乎,我个人做了很多很多的尝试,几乎把网上的方法都试了一遍,看了…
Android音视频开发:踩一踩“门槛”
将声音保存成音频的过程,其实就是将模拟音频数字化的过程,为了实现这个过程,就需要对模拟音频进行采样、量化和编码。接下来我们详细讲解这一过程。 采样是将信号从连续时间域上的模拟信号转换到离散时间域上的离散信号的过程(离散就是不连续),根据著名的奈奎斯特定理,需要按声音最高频率2倍…
学不动也要学!探究Fragment延迟加载的前世今生
上周在《学不动也要学!深入了解ViewPager2》一篇文章的留言中,大家普遍对于Fragment懒加载的问题比较关心。其实,对于Fragment懒加载问题的处理由来已久,网上不乏相关的优秀文章。但是,由于Fragment生命周期的原因使得懒加载问题的处理并不是那么的优雅。显然…
打造一个丝滑般自动轮播无限循环Android库
最近公司项目在升级AndroidX,由于项目中用到的一些比较老的库都已停止更新维护,因此需要将这些库替换掉,其中就包括自动轮播的Banner库。恰逢笔者在之前写过一个轮播图,因此就在此基础上重构,打造出了一个全新的支持多种样式的轮播库---BannerViewPager。个人觉…
Android 子线程更新UI了解吗?
今天我们来一起讨论一下这些问题,在看下面讨论时,你需要掌握Android Handler,View 线程等基础知识。 我们刚开始学习移动端开发的时候,不管是Android,还是IOS,经常会听到一句话,网络请求是耗时操作,需要开一个单独的线程请求网络。 这里先解释一下,网络请求…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答案是:Yes。 如果你去看一下GLSurfaceView的源码,你会找到一个叫GLThread的线程,在线…
这可能是全网最好用的Banner轮播库
自上篇文章《打造一个丝滑般自动轮播无限循环Android库》发布之后BannerViewPager又迎来了众多功能更新(还不了解BannerViewPager的同学可以戳上边链接查看)。现在的BannerViewPager已经具有非常丰富的API接口,功能十分强大。它几乎可以支…
RxHttp 让你眼前一亮的Http请求框架
RxHttp在19年4月份一经推出,就受到了广大Android 开发者的喜爱,截止目前(20年5月)在github上突破2000+star,为此,我自己也建个RxHttp&RxLife 的群(群号:378530627)目前群里也500+号人,里面有不少小伙伴提了很多有…
Glide 4.9 源码分析(一) —— 一次完整加载流程
一. with 1. 获取 Activity 的 RequestManager 2. 获取 Application 的 RequestManager 二. load 三. RequestBuilder.into 四. RequestManager 执行 Request 请求 1…
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2019-11-05