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iOS在触摸屏幕后发生了什么?
iOS触摸事件的一系列机制,涉及的主要问题包括: 1、触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用; 2、应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者; 3、触摸事件如何沿着响应链流动; 4、UIResponder
2020年涨薪必看,iOS开发技术进阶栈!
最近正在重新系统的进阶学习iOS,主要为了拓展技术深度;收集了一些自己认为不错的博客和资料和大家分享。
脚本打包所需ExportOptions.plist文件生成
在使用 xcodebuild archive 脚本进行打包时需要ExportOptions.plist文件
Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICol…
iOS启动优化看我就够了
背景 iOS启动优化是指在iOS设备上提升应用程序的启动速度和响应性能的一系列技术和方法。随着移动设备的普及和应用程序的功能复杂化,用户对应用程序的响应速度要求也越来越高...
iOS编译原理篇“LLVM & Clang”
编译器前端的任务是解析源代码。它会进行词法分析、语法分析、语义分析、检查代码中是否存在错误,然后构建抽象语法树,然后成成中间代码。
Swift高级进阶-Swift编译过程,”SIL代码“,“IR语法”
本文来探索一下 Swift 的编译过程。Swift 的编译过程中使用 Swiftc ,与 Clang 一样,Swiftc 是LLVM编译架构的一个前端。
阿里、字节:一套高效的iOS面试题(九 - 视图&图像相关 - 下)
Display:显示器的主要作用就是显示 RGB 数据,大部分显示器都具有调整自身显示偏移、亮度、饱和度的能力。总结起来就是对传入的 RGB 数据进行处理。 GPU:Display 的上一层是图形处理单元 GPU,GPU 是专门为图形高并发计算而量身定做的处理单元。GPU 可以…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题(九 - 视图&图像相关 - 上)
iOS 6,Apple 引入了布局算法 Cassowary 并实现了自己的布局引擎 Auto Layout。 Cassowary 通过约束来描述视图之间的关系,因此,Auto Layout 不再关注 frame,而是关注视图之间的关系,我们只需要描述出表示视图间布局关系的约束集…
iOS架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点 手动埋点、自动化埋点和可视化埋点是iOS应用中常用的数据采集方法。它们各有特点和适用场景,下面我会对它们进行详细介绍。 手动埋点 手动埋点是指开发人员在代码中主动插入
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