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移动端图片格式调研
图片通常是移动端流量耗费最多的部分,并且占据着重要的视觉空间。合理的图片格式选用和优化可以为开发者节省带宽、提升视觉效果。在这篇文章里作者分析了目前主流和新兴的几种图片格式的特点、性能分析、参数调优,以及相关开源库的选择。
WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发中提高图像渲染的性能。 1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline) 从 MV…
WWDC 2018:Core Image - 更强的性能并支持基于 Python 快速开发
相信绝大多数 iOS 开发者对 Core Image 都不陌生,作为系统标配的、异常强大的图像处理库,在绝大多数场景下都能满足 App 的图像处理需求。而且,目前 Core Image 已经支持在 iOS 上做自定义 filter,颇有赶超 GPUImage 的态势(GPUIm…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
Swift 线程安全数组
有并发的地方就存在线程安全问题,尤其是对于 Swift 这种还没有内置并发支持的语言来说线程安全问题更为突出。下面我们通过常见的数组操作来分析其中存在的线程问题,以及如何实现一个线程安全数组。 因为无法确定执行顺序,所以并发导致的问题一般都很难模拟和测试。不过我们可以通过下面这…
NSLog效率低下的原因
我是前言打Log是我们debug时最简单朴素的方法,NSLog对于objc开发就像printf对于c一样重要。但在使用NSLog打印大量Log,尤其是在游戏开发时(如每一帧都打印数据),NSLog会明
iOS开发针对对Masonry下的FPS优化讨论
今天博客的内容就系统的讨论一下Masonry对FSP的影响,以及如何更好的使用Masonry。如果你对iOS开发足够熟悉的话,那么对Masonry框架应该不陌生。简单的说,Masonry的诞生让AutoLayout的使用更为优雅,让控件的布局更为方便。
腾讯大神为你介绍机器学习算法
本文是对机器学习算法的一个概览,以及个人的学习小结。通过阅读本文,可以快速地对机器学习算法有一个比较清晰的了解。本文承诺不会出现任何数学公式及推导,适合茶余饭后轻松阅读,希望能让读者比较舒适地获取到一点有用的东西。
iOS编程中的快递小哥-Responder Chain(响应链)
今天我们来聊下iOS编程中常见点击事件从分发传递到响应的完整流程😎
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2016-07-27