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迄今复现过最复杂的可视化作品之「大西洋古抄本」(上)
最近啃了个较复杂的、Vue 实现的可视化作品的源码,最核心部分的各组件都有跟着实现,(感觉)打破了长久存在的不会复杂交互的瓶颈,蛮多感慨,所以写写。
迄今复现过最复杂的可视化作品之「大西洋古抄本」(下)
古柳一直不会数据可视化中的复杂交互,这次却啃了「大西洋古抄本」这个优秀作品的Vue实现的源码,跟着复现了遍,学到了很多,似乎也打破了瓶颈,因此本篇文章继续讲讲一些相关的、杂七杂八的内容,希望有人喜
安利一些不错的D3.js数据可视化资源
一篇本应该很早以前就写的文章,拖到现在终于填坑了(请脑补做出这个违背祖宗的决定有多挣扎,不是)。又臭又长,但希望能对还没入门 D3.js 数据可视化的人有帮助
手把手带你上手D3.js数据可视化系列(一)
按照自己想写的逻辑来写的D3.js数据可视化系列,可能和网上教程不太一样的风格。虽然目标是初学者也能更容易上手,但可能也不是那么容易达到,欢迎大家反馈与指正。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(四)
本篇文章教大家通过 GLSL 内置函数 mix 对颜色进行插值,并重温前两篇文章所学的颜色渐变与突变、重复条纹、圆圈等效果,在此基础上实现彩色插值等效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一)
正式开启 Three.js Shader 教程,在本篇文章里带大家看看几何体上的顶点属性,介绍下 GLSL 基础、顶点着色器、片元着色器等内容。
面试官开始问我AI了,前端的危机真的来了吗?
最近我身边不少朋友(包括我自己)都在看新的工作机会。我们发现,2025年的前端面试,出现了一个很有意思的新环节,几乎是必问的: 一套AI三连下来,如果你回答得磕磕巴巴,或者直接说“没怎么用过”,面试官
原来科技感的三维地图可以这么简单实现
下午摸鱼时接到一个客户的项目的需求,上来就要求“炫酷”和“科技感” 的数字孪生地图,还要把他们的模型都放上去,起初我以为又是一个可视化大屏的项目,准备用高德地图应付过去,然后他们又在群里
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2022-03-23