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- #青训营笔记创作活动#
2月23日 打卡day42
作者使用vue开发了一个功能完善的几何画板,我了解了如何进行边缘的判定,如何管理各种元素评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月22日 打卡day41
作者详细介绍了之前爆火的羊了个羊小游戏是如何实现的,并简单实现了一个狗了个狗游戏展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月21日 打卡day40
作者使用pixijs实现了水波交互动画,使用pixi-filter实现滤镜的编写评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月20日 打卡day39
作者通过混合模式和clip等手段实现了苹果官网的文字渐现动画,很有意思评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月19日 打卡day38
作者详细介绍了各种情况下react hook的使用方法和正确错误用例,以及如何有效避免评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day37
作者使用js和transform实现了一个简单的前端图片预览功能,和图片结合,通俗易懂评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡day36
作者介绍了为何index在vue中不能作为key,这是由于使用index作为key会影响虚拟dom进行diff评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day35
作者先介绍了第三方库例如vue-tour等的优势与不足,然后细致的解释了如何不使用第三方库实现引导页评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day34
作者通过使用短路运算,三元运算,switchcase等方法减少ifelse的使用,并且使用具体例子进行说明展开评论点赞