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前端练习生
#青训营笔记创作活动#
2月23日 打卡day42

作者使用vue开发了一个功能完善的几何画板,我了解了如何进行边缘的判定,如何管理各种元素
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#青训营笔记创作活动#

2月22日 打卡day41

作者详细介绍了之前爆火的羊了个羊小游戏是如何实现的,并简单实现了一个狗了个狗游戏
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#青训营笔记创作活动#

2月21日 打卡day40
作者使用pixijs实现了水波交互动画,使用pixi-filter实现滤镜的编写
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#青训营笔记创作活动#

作者使用pixijs实现了一个水波交互动画,使用pixi-filters简化滤镜的编写
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2月20日 打卡day39

作者通过混合模式和clip等手段实现了苹果官网的文字渐现动画,很有意思
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#青训营笔记创作活动#
2月19日 打卡day38

作者详细介绍了各种情况下react hook的使用方法和正确错误用例,以及如何有效避免
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#青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day37

作者使用js和transform实现了一个简单的前端图片预览功能,和图片结合,通俗易懂
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2月17日 打卡day36

作者介绍了为何index在vue中不能作为key,这是由于使用index作为key会影响虚拟dom进行diff
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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day35

作者先介绍了第三方库例如vue-tour等的优势与不足,然后细致的解释了如何不使用第三方库实现引导页
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#青训营笔记创作活动#

2月15日 打卡day34

作者通过使用短路运算,三元运算,switchcase等方法减少ifelse的使用,并且使用具体例子进行说明
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2月14日 打卡day33
pinia是一个vue所使用的全局状态管理库,和vuex类似,作者使用一个简单的登录案例说明了pinia的使用方法
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2月13日 打卡day32

作者使用docx-preview库实现了在线的文稿预览功能,受益匪浅
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#青训营笔记创作活动#

2月12日 打卡day31

作者详细介绍了抽象语法树AST的各个步骤,以及其在开发中的重要作用,让人受益匪浅
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2月11日 打卡day30

作者由qiankun沙箱入手,通过snapshotsandbox
LegacySandbox 简单介绍了沙箱的实现原理
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2月10日 打卡day29

作者详细介绍了package.json里的各个字段具体是什么意思,以及提供了简单的样例,比如version字段,还讲了版本号规范
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#青训营笔记创作活动#
2月9日 打卡day28
作者详细介绍了tapable库的使用,且通过简单的代码示例让我了解了其基本工作原理,源码值得一读
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