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文字轮播与图片轮播?CSS 不在话下
今天,分享一个实际业务中能够用得上的动画技巧。 巧用逐帧动画,配合补间动画实现一个无限循环的轮播效果,像是这样: 看到上述示意图,有同学不禁会发问,这不是个非常简单的位移动画么? 我们来简单分析分析,
我做了个《联机桌游合集: UNO+斗地主+五子棋》无需下载,点开即玩!叫上朋友,即刻开局!不看广告,不做任务,享受「纯粹」的游戏!
《联机桌游合集》是我独立开发的H5小游戏,目前包括3款游戏:支持2-10人联机的UNO、2-4人的斗地主、1-2人的五子棋。本文介绍了其中的技术选型,以及一些技术亮点。相信一定会给你些启发。
让我在面试官面前结巴的24个XX和XX的区别!
最近面试总能遇到有面试官问到let,const和var的区别,箭头函数与普通函数的区别等等等等,各种区别,我也能答出一二,但恨不能答到完整,答全要点,而且结巴,所以这里我就对此进行一些总结(翻看各种资
从0到1带你实现canvas中的undo和redo
这是我参与8月更文挑战的第4天,活动详情查看: [8月更文挑战] 不知不觉又到了周末,又到了Fly写文章的日子,今天给大家介绍下一个web中很常见的功能, 就是撤销和复原这样一个功能,对于任何一个画图
canvas也能实现事件系统????
前言 大家好! 我是热爱图形的fly, 之前在群里和粉丝讨论canvas 如何实现事件系统, 然后呢? 我自己其实也对这个比较感兴趣, 我看过很多canvas 实现的项目, 比如canvas 实现思维
学习 canvas 的 globalCompositeOperation 做出的神奇效果
最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。 先来看下 canvas 的 globalCompositeOperatio…
CSS 奇技淫巧 | 妙用 drop-shadow 实现线条光影效果
本文将介绍一种利用 CSS 滤镜 filter 的 drop-shadow(),实现对 HTML 元素及 SVG 元素的部分添加阴影效果,以实现一种酷炫的光影效果,用于各种不同的场景之中。
让 Node.js 变“懒”的 COW 技术
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。 一般来说复制就是创建出完全相同的两份,两份是独立的: 但是,有的时候复制这件事没多大必要,完全可以复用
重学Promise,基于A+规范实现它
Promise解决了什么问题?如何实现一个Promise?如果实现ES6-Promise的那些方法?这里都有
聊一聊React高阶组件
看完上面两个例子就明白了什么叫高阶函数了。实际上高阶函数的应用场景很多,像setTimeout、setInterval这样的时间函数,我们熟悉的操作数组的一些方法(map、some、filter)等也是高阶函数。 高阶组件就是接收一个组件作为参数并返回一个新组件的函数。 上面的…
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2017-05-07