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『译』 UI 和 UX,区别在哪里?
作为一位全能的产品设计师,我观察到很多年来这个行业内一直存在着对各种头衔的痴迷。当然,我们尽可以去嘲讽,同时发些搞笑的推文段子,但这样对谁有帮助呢? 就好像“设计师应该敲代码么?”,这个“UX vs UI”的问题已经成为圈内人的玩笑了。
『译』最激动人心的视觉系统其实是最枯燥乏味的
Design System - 设计系统不是崇尚前沿科技的地方,而是汇集成功解决方案的地方。
[英] Promoting a Design System Across Your Products
Divergent product design was everywhere. They dug in to align efforts.
[译] 科学写作,为产品经理推荐的利器!
这是在掘金的第 18 篇文章啦。 2017 要有新气象! 言归正传,本文简述了用最潮的工具帮助你更好的进行写作,不是写手?没关系!产品经理们,你们还在苦苦琢磨到底用哪些词语才能带来更好的用户体验么?别着急,希望看完这篇文章后能给你带来新方法!
[译] Python 和 Pandas 在 SQLite 数据库中的运用
SQLite 固然好用, 但 Pandas 能解决困扰你许久的那些繁琐的数据库操作。是不是考虑下再更新自己的技能树了呢?
[译] Android 界面的性能优化 — 减少过度绘制
你的应用程序还在被用户抱怨卡顿,运行速度慢么?不停地寻找优化的方式,却仍旧一头雾水么? 试试看这篇文章,至少会是一个不错的开始!
[译]使用 “Google 抓取方式” 测试 React 驱动的网站 SEO
Googlebot 到底是怎么爬取网站内容的呢?是不是使用 React 创建的网站就能避免被 Googlebot 索引到呢? 且听作者慢慢道来!
[译] 理解 iOS 应用程序的代码签名 (CODE SIGN) 机制
从入门到放弃,从放弃到精通。 哪怕你是一位高级应用程序开发工程师,也不妨进来重温下那些年被签名 (code sign) 折磨着的日子。。。:)
[译] 构建 Android APP 一定要绕过的 30 个坑
此文是我在掘金翻译的第 13 篇文章。 绝对是个坑,此文有毒,建议绕道! 言归正传,作者总结了自己多年开发 Android 应用程序遇到的坑,大家共勉!
iOS 10 中的 NSPersistentContainer
还在为繁琐的 Core Data 操作烦心么? 看看 iOS10 为我们带来什么吧!
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2016-06-22