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带着问题分析Kotlin协程原理
协程是一个较为复杂的东西,弄清协程的原理也不是简简单单的一篇文章就能讲的清,这个过程中需要做的就是使用、看源码、debug、总结、回顾
Android自动高亮引导,支持异形区高亮
本文将详细介绍如何一步步在 Android 应用中实现支持多 View 组合异形区域高亮的自动高亮引导。传统的引导方式通常只高亮简单的矩形或圆形区域,但在实际业务中,我们可能会遇到复杂的界面设计。
Android上一个扫描框风格的新手引导库
目前暂时只支持一个扫描框的引导(多扫描框的在设计) 传入View对象就会根据它的位置信息生成坐标区域,保存在目标区域中。(所以View对象传入之后位置有更变的,请在startGuide()前重新调用prepare()) 传入区域坐标矩形(left,top,right,bottom
支付宝事故这事儿,凭什么又是程序员背锅?有没有可能是这样的...
你好呀,我是歪歪。 昨天支付宝那事儿你听说了吧? 网传支付宝 14:40-14:45 所有的支付订单都按国补减免了 20%。 从网上铺天盖地的截图来看,非常多类型的交易都被“减免了 20%”。 说实话
双进程交互实现App自动重启
背景 你可能会好奇,有些手游(比如王者荣耀)是怎么实现资源更新后自动重启的? 这个体验确实不错,因为不需要用户手动点击桌面图标重启App,在一些数据恢复备份的场景中,很实用。
Android “edge to edge”特性(一)官方“沉浸式”方案实探
在 Android 15 设备上,如果 App 的 targetSdk 是 35+,会默认启用“edge to edge”的特性,这是适配 Android 15 必须要了解的知识点。
Android “edge to edge”特性(二)给软键盘添加动画
这一次学习了一下给软键盘添加弹出动画的方法,实现效果看着确实比以前僵硬的刷新 UI 舒服多了。虽然这是一点小小的改进,但我感觉这个过渡能给用户带来的正向观感是巨大的。
Android Dialog 层级处理方案之ViewDialog
弹窗层级处理方案之一,基于View实现弹窗层级处理,简单粗暴,解决层级问题,妈妈再也不用担心弹窗层级问题啦!
简单一招解决首页弹窗逻辑复杂问题--责任链模式
开头,上 Demo-ActionChain by gitee 我想讲一个19年重构首页弹窗逻辑的故事,不过故事冗长,放最后了。 直接上干货 如果看百度百科上对于责任链模式的描述有点迷茫,其实简单的一句
Compose仿写简易版小红书
使用compose仿写的简单版小红书APP,使用了VersionCatalog、Navigation、Paging3、自定义Layout、NestedScrollConnection、共享元素等
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