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一个高并发项目到落地的心酸路
前言 最近闲来没事,一直在掘金上摸鱼,看了不少高并发相关的文章,突然有感而发,想到了几年前做的一个项目,也多少和高并发有点关系。 这里我一边回忆落地细节一边和大家分享下,兴许能给大家带来点灵感。 正文
用 vue 给女主播写了个工具,榜一大哥爱上了她,她爱上了我
虽然已经过去了很久,但那天的场景还是历历在目。 那天是在周五晚上 23 点过,大楼的中央空调都关了,我搓了搓手,看着还未完成的工作,想了想再不回去公车就没了,
线程池遇到父子任务,有大坑,要注意!
你好呀,我是歪歪。 最近在使用线程池的时候踩了一个坑,给你分享一下。 在实际业务场景下,涉及到业务代码和不同的微服务,导致问题有点难以定位,但是最终分析出原因之后,发现可以用一个很简单的例子来演示。
CSS 如何模拟“真实的”进度条?
在页面加载过程中,进度条的存在可以很好的缓解用户的等待焦虑。 但是你可能不知道,90%以上的进度条只是模拟的,是假的进度条。没办法,大部分情况下都无法真实的算出资源的加载情况。既然无法避免,那我们就需
IntersectionObserver:实现滚动动画、懒加载、虚拟列表...
IntersectionObserver使我们能够轻松获取获取元素的交叉状态,实现诸如懒加载、埋点监控、视差滚动等多种场景。 它性能良好,用法简洁。带来了极大的便利和用户体验,非常值得尝试。
门户网站开发:实现滚动加载动画
本文带大家实现官网平滑滚动过渡动画、视差滚动公话以及复杂的组合动画的基础功能。他对于增强网站用户体验、提升品牌形象以及缓解用户情绪、引导用户行为等有积极的作用。
反射为什么慢?
1. 背景 今天刷到一篇文章,标题是反射为什么慢,一下子懵逼了,确实没想过这个问题;盲猜了一下是由于反射实际上是做了一个代理的动作,导致执行的效率是小于直接实体类去调用方法的。 2. 文章给出的解释
没有前端能抵抗住的酷炫效果,带你用Three.js Shader一步步实现
两年前看到 Pepyaka 这个网页效果,被其丝滑酷炫漂亮到效果所惊艳,今天终于可以带大家用 Three.js Shader 一步步详复现这个效果,其实并不复杂,相信很多前端、程序员都会喜欢这样的效果
(二)漫谈分布式之理论篇:用刁钻的手法掰正你那学歪的CAP与BASE理论!
一说分布式理论,大家下意识会想到CAP与BASE理论,许多人聊起来都能做到妙语连珠。但很遗憾,保守估计,至少有70%的人都学歪了,Why?凭什么你说我歪了?别急,本文用独特手法逐步掰正诸君的固有认知~
线程池参数千万不要这样设置,坑得我整篇文章都写错了,要注意!
你好呀,我是歪歪。 先给大家道个歉: 上周不是发布了这篇文章嘛:《三个烂怂八股文,变成两个场景题,打得我一脸懵逼。》 其中第一个关于线程池的场景,经过读者提醒可能有问题,我又一次用尽浑身解数分析了一波
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2021-08-31