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OpenGL ES on iOS --- 光照进阶
本文记录我记录我学习 坐标体系和矩阵转换的过程,加深学习便于后续查询,可能有些描述不够准确,或者内容不够充实,还请多多指正,共同学习. 当光源无限远时,从其发射过来的的光可以近似的看做平行光(例如太阳);这时 光线的方向都是一致的. 点光源就是比较正常的光源,光从光源四散发出,…
Runtime - 基于isa-swizzling实现消息监听,扩展响应式框架
在上一篇文章《函数式编程 - 实现响应式框架》中,我实现了一个非常简单小巧的函数式响应式框架,并对它做了与Cocoa相关的一些扩展,比如支持将UIControl的用户触发事件以及Notification转换成响应式的流,供我们进行流转换以及订阅。在其中有一个比较重要的扩展我还没…
iOS APP 运行时防Crash工具XXShield练就
原文地址前言正在运行的APP突然Crash,是一件令人不爽的事,会流失用户,影响公司发展,所以APP运行时拥有防Crash功能能有效降低Crash率,提升APP稳定性。但是有时候APPCrash是应有
《HTTPS权威指南》- SSL、TLS和密码学学习笔记
iOS要开始强制推行HTTPS了,大家都开始学习HTTPS的相关知识,网上很多博文一上来就讲对称加密,非对称加密,AES,RSA,和TLS和SSL协议。对于我这种没怎么深入过网络层的人来说全靠背!理解起来相当痛苦。尤其是对称加密,非对称加密,私钥加密,公钥加密,证书,数字签名,…
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