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静下心来读源码之Aspects
最近找工作受挫,无头苍蝇一般,挣扎焦虑的状态实在是难受。决心改变这样的状态并且提高自己,那就从最简单的静下心来细扣优秀源码开始吧。 Aspects是一个轻量级的面向切面编程(AOP)的库。它支持Hook某个实例对象的方法。并且它的内部考虑到了大量的可能触发的问题并进行相应的处理…
iOS Hook 框架 AnyMethodLog与Aspects分析
如何让方法每次都走_objc_msgForward呢?把原来的 sel的IMP改成_objc_msgForward. 这时我们需要保存原来的 IMP 然后hook forwardInvocation ... 换成自己的实现,调用原来的IMP和新增的代码 相较于传统的Swizzl…
Runtime 在实际开发中的应用
本文并不是 Runtime 原理从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍在实际开发中如何使用 Runtime 解决相应的问题, 具体的应用在之前的两篇网络层博客和以后都博客中都会有所体现. 全文约八千字, 预计花费阅读时间 20 - 30 分钟.
对象从创建到销毁的过程探究
文章是对最近一次技术分享 - 关于对象从创建到销毁的过程探究的整理.
Opengl ES 3.0 on iOS--- HelloWord(绘制彩色矩形)
将当前View的Layer替换成 CAEAGLLayer类,opengl的绘制内容也是在该View上显示的. 渲染缓存: 是OpenGL ES管理的一块高效内存区域,渲染缓存的数据只有关联一个帧缓存对象才有意义,并且需要保证图像缓存格式 必须与OpenGL ES要求的渲染格式相…
移动端监控体系之技术原理剖析
在这样一个注重用户体验的时代,APM 技术快速发展,国内更是百花齐放,最近对各个公司的 APM 产品有一个调研,并在此基础上进行了自己的实践。这里就从 iOS 的角度出发,谈谈自己对移动端 APM 的技术上的理解,并提供相对应的实例。 APM 的全称是Application p…
iOS混编 模块化、组件化、经验指北
1. 开篇 本文的初衷,是为了给正在做混编或者模块化的同学们一个建议和参考。 因为来饿厂以后做的项目是全公司唯一一个 Swift/OC 混编的 iOS 项目,所以一路上踩坑无数,现在把一些踩坑的过程和经验总结起来,供大家参考。 相信在浏览本文后,一定会有所收获。 我来的时候项目…
从 YYCache 源码 Get 到如何设计一个优秀的缓存
本文将结合 YYCache 的源码逐步带大家找到答案。 YYCache 是一个线程安全的高性能键值缓存(该项目是 YYKit 组件之一)。YYKit 是在 2015 年发布到 Github 的,由于其代码质量很高,在短时间内就收获了大量的 Star(目前已经 1w+ Star …
[iOS]一次立竿见影的启动时间优化
之前公司的用户体验师和我们提过好几次启动时间的事情,当时在开发业务,所以没有时间去做这件事。最近发完版本,终于有时间搞一搞启动时间了。 一般而言,启动时间是指从用户点击 APP 那一刻开始到用户看到第一个界面这中间的时间。我们进行优化的时候,我们将启动时间分为 pre-main…
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