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iOS探索:UI视图之卡顿、掉帧及绘制原理
当前屏幕渲染不需要额外创建新的缓存,也不需要开启新的上下文,相对于离屏渲染性能更好。但是受当前屏幕渲染的局限因素限制(只有自身上下文、屏幕缓存有限等),当前屏幕渲染有些情况下的渲染解决不了的,就使用到离屏渲染
今日头条:iOS 架构设计杂谈
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 本次分享将探…
iOS开发·由 SDWebImage框架引发的知识点聚合与思考(最新呕心沥血之作)
学习iOS的各种知识点,例如runloop,只懂原理不行,要清楚明白它的应用场景才是真懂;学习SDWebImage的框架源码,只看SDWebImage的业务逻辑,也不是真懂。有效的学习是不断的问问题,挖掘并总结SDWebImage它这些场景涉及到的知识点,然后再模仿它,结合那些…
iOS-性能优化深入探究
上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度。 1. OC 中几种常见集合对象接口方法的时间复杂度 集合类型是无序并且没有重复元素的。这样可以使用hash table 进行快速的操作。比如,addObject; removeObject; …
我所理解的 iOS 并发编程
无论在哪个平台,并发编程都是一个让人头疼的问题。庆幸的是,相对于服务端,客户端的并发编程简单了许多。这篇文章主要讲述一些基于 iOS 平台的一些并发编程相关东西,我写博客习惯于先介绍原理,后介绍用法,毕竟对于 API 的使用,官网有更好的文档。 为了便于理解,这里先解释一些相关…
ObjC runtime源码(一):Objective-C Class, Class cluster(类族)
最近在做iOS上的闪退防御,最常见的就是防御NSMutableDictionary的nil值闪退,使用的方法也很简单,就是swizzleNSMutableDictionary里的setObject:forKey:方法,但是试了很多次都没有swizzle到该方法,觉得很诡异,结果…
ObjC runtime源码(二):isa_t, objc_class(类), objc_object(对象)结构体
NSObject中包含一个Class类型的isa。那么这个Class是什么? objc_class是一个代表对象类的结构体,所以NSObject类中包含的是一个objc_class结构体类型的isa,指向该对象对应的类。 objc_object是一个代表对象实例的结构体,obj…
[译]iOS RunLoops
RunLoops是与线程紧密相关的基础架构的一部分,简称运行循环。RunLoop是一个事件处理循环,用于安排工作并协调接收到的事件。RunLoop的目的是在有任务的时候线程处于繁忙状态(thread busy),并在没有任务的时候线程处于休眠状态(thread sleep)。 …
巧用 LLVM 特性: Objective-C Class Properties 解耦
Emmmmm... Objective-C Class Properties 早在 WWDC 2016 中就已经公示,给 Objective-C 加入这个特性主要是为了与 Swift 类型属性相互操作。 Emmmmm... 有趣的是,有的文章把 LLVM 强行展开为 "low …
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