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FFmpeg前端视频合成实践
本文介绍的是一种基于FFmpeg + WebAssembly开发的视频合成能力,与社区既有的方案相比,此方案通过JSON来描述视频合成过程,可提高业务侧使用的便利性和灵活性,对应更多视频合成业务场景。
字节跳动开源 Android PLT hook 方案 bhook
字节的大多数 Android app 都在线上使用了 bhook 作为 PLT hook 方案。字节内部有 20 多个不同技术纬度的 SDK 使用了 bhook。
Android全埋点(基于神策数据埋点方案)
Android各种各样的埋点,你孩子啊手动埋点么,采用无埋点的方式释放你的双手,不需要太多依赖关系,就可以上报埋点数据
Android ASM自动埋点方案实践
其实这已经涉及到AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,在编译期间对代码进行动态管理,以达到统一维护的目的。 举个栗子,Android开发我们都知道,在项目越来越大的时候,应用可能被分解为多个模块,如果你要往所有模块的方法里头加一句‘我…
汉字描红在Flutter侧的落地
大力辅导整体以Flutter为主要技术栈,如果使用现有的Native汉字描红方案,会因为大量使用PlatformView对整体性能有较大影响,本文介绍了如何用Flutter来实现汉字描红功能。
汉字笔顺动画技术剖析
汉字笔顺动画是语文教育需求,我们导入开源的Hanzi Writter并部署编辑器,应用在大力智能作业灯上。相比原版我们扩展了Android和iOS端实现,还提供了更优的动画性能和更强的控制能力。
如何用Rust做Android UI渲染
Rust是跨平台库的上使用较多的语言,Rust是否可以在逻辑层之上进一步服务于一些通用性的UI渲染?我们针对开源项目中几个核心工程进行剖析,并结合在Android系统的接入对此进行探索。
这次要帮你搞明白之 “Android字节码插桩”
Android 字节码插桩 本次分享课程将通过提问题的方式一点点由浅到深逐步剖析android字节码插桩 问题一、什么是插桩? 用通俗的话来讲,插桩就是将一段代码通过某种策略插入到另一段代码,或替换另
Android插件化原理
介绍插件化原理,从APK中拆分出单独的业务或功能模块,可独立的进行下载、安装、运行。 优势 动态化:快速功能更新、快速修复问题、按需拉取功能包 包大小:大大缩减宿主包体积,提高下载安装速度,提高用户
在 RecyclerView 中实现延迟滚动
在上一篇中,我们了解了如何使用 LinearSmoothScroller 让 RecyclerView 实现更平滑的滚动。本篇我们更进一步,通过一些特殊的方法来实现更细腻的延迟滚动。
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