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golang 墙上时钟与单调时钟简介
墙上时钟也称为墙上时间。大多是1970年1月1日(UTC)以来的秒数和毫秒数。 比较同一台计算机上两次单调时钟的差,可以获得相对准确的时间间隔。
如何挑选一个压缩算法
最近在工作中新写了一个工作流框架,事无巨细地记录了很多数据,因此数据量膨胀得有点厉害。为了避免磁盘过快被打满,准备考虑对其中占用最大的任务入参和出参做一轮压缩。
可靠存储的索引设计,对比LSM-Tree和B-Tree
许多数据库系统使用日志(log)来记录顺序写入,用于提高写性能、数据持久化等等;这套系统叫做日志机制。在日志机制的基础上,如果高效地查找数据库中特定键的值,需要其他的机制(也就是索引机制)来辅助
Go和Python对比协程,Go和操作系统对比调度
进程是CPU分配资源的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。 协程本质上是用户态的软件来自己调度自己的“多个线程”(多个并发的工作单位),从而产生以下这些好处
golang pprof实用使用指南
pprof是性能调试工具,可以生成类似火焰图、堆栈图,内存分析图等。 整个分析的过程分为两步:1. 导出数据,2. 分析数据。
浅谈研发效能的度量
让我们以一个研发团队的故事,来开始这个话题: 当一个团队成立始初,人数很少,而可做的事情很多。在项目初始,可能每个人每天提交的代码都以千为单位,其中大量的脚手架代码、大量的通用代码、大量的基础业……
一起用Go写一个小游戏(上)
最近偶然看到一个Go语言库,口号喊出“一个超级简单(dead simple)的2D游戏引擎”,好奇点开了它的官网。 官网上已经有很多可以在线体验的小游戏了(利用WASM技术)。
Redis 持久化策略浅析
本文深入浅出介绍 Redis 持久化机制,描述清晰,图示丰富,并给出很多参考信息。通过阅读本文,读者可以快速、有效地了解Redis 的持久化机制,更好、更高效地使用 Redis。
Go try 新提案靠谱吗?想简化错误处理了
大家好,我是煎鱼。 在近日新的 try 提案《proposal: Go 2: error handling: try statement with handler》在社区引发了热议。 今天煎鱼和大家一
深入理解 go reflect - 反射为什么慢
我们选择 go 语言的一个重要原因是,它有非常高的性能。但是它反射的性能却一直为人所诟病,本篇文章就来看看 go 反射的性能问题。
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