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Android Compose 动画使用详解(一) Compose 中属性动画的使用探索
Android开发中动画最流行的是属性动画,因其灵活和强大而被开发者所拥抱。那么它是否能用在Compose开发中呢?如果能那跟传统UI的使用又有什么区别呢?本篇带领你探索Compose中属性动画的使用
Android-隐私合规检测SDK
背景 从去年开始,工信部对APP个人隐私要求越来越多,之后各大应用市场也开始要求,有违规情况的会导致APP下架或者无法上架。 技术方案简介 方案很简单,动态代理+反射hook系统服务,拦截方法调用堆栈
我在工作中是如何使用 git 的
前言 最近在网上有个真实发生的案例比较火,说的是一个新入职的员工,不会用 git 拉代码,第二天被开除。由此,可见 git 对我们工作的重要性,无论是前端后端,都是离不开 git 的,下面就让我们一探
Android自定义view-仿华为运动健康手势移动控件
最近买了个华为手环,准备跑步用的,没想到附近没有像样的跑步场所,只能作罢!无意间看到睡眠监测的页面,有个手势滑动的控件,让人觉得滑的很舒服,进而产生了兴趣,萌发撸出来的想法 先从简单的来
聊聊我和 UI 撕逼的经历~
软件生产虽然不像生产线那样工位严格、组织严密,但是也是环环相扣的一个流程。上游思想被一步步、一层层、包装、转换、成最终 app。这更像是一个弹性的流水线,所以大家都自嘲码农、搬砖的、拧螺丝的。但是只要有一个环节出问题,有一个环节的人脑子宕机了,大家都会受影响,下游环节尤其明显 …
Android 音频可视化
音频可视化,顾名思义就是将声音以视觉的方式呈现出来。如何将音频信号绘制出来?如何将声音的变化在视觉上清晰的表现出来,让视觉和听觉上的感受一致?这些在 Android 上如何实现?本文将针对这些问题做出解答,尽量对 Android 上的音频可视化实现做一个全面的介绍。 在这个流程…
Constraintlayout 2.0:你们要的更新来了
一年前写ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么? 文章的时候说过,任何技术都会有时限性,只有不断的学习,不断的更新自我,才不会outer。 有朋友也留言,希望更新...那就有本文了。 目前2.0只是新增了一些新功能和新玩法,对1.x版本无取代之意,所以1.x版本…
2020BATJ大厂面试最火问题,创建多少个线程合适?我该怎么说(详解)系列篇
如果问你选择多线程的原因就是一个【快】字,面试也就不会出那么多幺蛾子了。你有没有问过你自己 两个正确得到保证,也就能达到最大化利用 CPU 和 I/O的目的了。最关键是,如何做到两个【正确】? 在聊具体场景的时候,我们必须要拿出我们的专业性来。送你两个名词 buff 加成 ..…
Android视音频开发初探【二】(简单的相机推流器)
上一篇博客中我们已经成功编译出了 FFmpeg动态库,现在来使用它实现一个简单的推流器,以此逐渐熟悉一些C/C++知识,NDK以及CMake知识,java层代码为kotlin编写。 可以直接创建一个包含native的项目,也可以在现有项目通过添加配置引入,这里我们使用CMake…
为何大厂APP如微信、支付宝、淘宝、手Q等只适配了armeabi-v7a/armeabi?
0. 前言 前几天啊,在公众号发了一篇文章《优化ApK大小之ABI Filters 和 APK split》,评论区收到了一些留言说,文章讲得不够深入,关于系统是如何选择不同abi下的so库的?当前APP该如何适配?该去掉哪些该保留哪些?都存在一些疑问。 因此,决定亲自更文一篇…
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