首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
Yannik
掘友等级
iOS开发工程师
熟练掌握OC swift
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
13
文章 13
沸点 0
赞
13
返回
|
搜索文章
最新
热门
iOS 需要大量的去绘制UI,怎样去平衡GPU和CPU?
简单来说:CPU 擅长处理逻辑、布局和解码,GPU 擅长渲染纹理、混合和像素填充。 平衡的目标是让两者都不成为瓶颈,且合理分工。 以下是针对大量图层绘制场景的平衡策略,按优先级排序: 1. 识别瓶颈
iOS 架构设计 mvvm mvp mvc
在 iOS 开发中,MVC、MVP、MVVM 是三种核心的架构设计模式。它们的核心目标都是分离关注点,将界面展示(View)、业务逻辑(Controller/Presenter/ViewModel)和
iOS Block 知识点
🧱 Block的底层本质 面试题:block的本质是什么?它的内部结构是怎样的? Block 本质上是一个封装了函数调用及其执行环境(捕获的变量)的 OC 对象。它内部也有一个 isa 指针。 通过
iOS Runtime 面试精选
问题:你对 Runtime 是如何理解的? Runtime 是一套用 C、C++ 和汇编语言编写的底层 API,为 Objective-C 提供了动态特性。它将数据类型的确定、方法调用的决定等从编译时
iOS 点击app icon到首页经历的整个过程
用户点击图标 → 系统预处理 → 应用初始化 → UI 渲染显示 下面是这个过程的详细流程图,帮助你直观把握每个关键步骤: 详细步骤解析 第一阶段:系统预处理(SpringBoard 与内核)
iOS开发中常用的几种锁
在 iOS 开发中,常用的线程锁(同步机制)主要包括以下几类,它们用于保护共享资源,防止多线程竞争导致的数据不一致问题: @synchronized Objective-C 提供的便捷锁,使用一个对象
iOS 内存管理
一、内存管理方式 iOS 中主要通过引用计数(Reference Counting) 来管理对象的内存。开发者可以通过两种方式操作引用计数: MRC(Manual Reference Counting
个人成就
文章被点赞
1
文章被阅读
373
掘力值
78
关注了
102
关注者
2
收藏集
8
关注标签
51
加入于
2017-02-08