首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
风痕_hughfenghen
掘友等级
文章都是从个人博客(https://fenghen.me/)同步过来的,查看个人博客体验更好。
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
20
文章 20
沸点 0
赞
20
返回
|
搜索文章
风痕_hughfenghen
2年前
关注
WebCodecs 音视频(零)概览
WebCodecs API 已经发布一段时间(chrome 94),在浏览器中处理音视频文件或实时视频流已经可行。 计划开一个系列介绍 Web 音视频基础知识,及如何在浏览...
5
评论
分享
风痕_hughfenghen
2年前
关注
Web 端实时防挡脸弹幕(基于机器学习)
防档弹幕,即大量弹幕飘过,但不会遮挡视频画面中的人物,看起来像是从人物背后飘过去的。 本文介绍如何在浏览器中实现实时防挡弹幕。...
18
4
分享
风痕_hughfenghen
2年前
关注
WebGL Chromakey 实时绿幕抠图
20行核心(shader)代码实现实时绿幕抠图 背景 因为视频相关标准及浏览器的实现问题,很难在主流浏览器中顺利播放背景透明的视频。 有两种方法可以为最通用的视频格式(MP...
4
2
分享
风痕_hughfenghen
2年前
关注
JS 解析 SRT 字幕
js SRT 解析 js SRT 解析 js SRT 解析 js SRT 解析 js SRT 解析 js SRT 解析...
2
评论
分享
风痕_hughfenghen
赞了这篇文章
凡几多
iOS开发
·
6年前
关注
OpenGL学习(十)-- 着色语言 GLSL 语法介绍
GLSL(OpenGL Shading Language) 全称 OpenGL 着色语言,是用来在 OpenGL 中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是...
26
评论
分享
风痕_hughfenghen
关注了
寒璃
风痕_hughfenghen
赞了这篇文章
寒璃
开发工程师
·
5年前
关注
WebGL概述——原理篇
本文不会涉及到具体的代码。 CPU 和 GPU 都属于处理单元,但是结构不同。形象点来说,CPU 就像个大的工业管道,等待处理的任务只能依次的通过这跟管道,所以CPU处理这...
49
5
分享
风痕_hughfenghen
赞了这篇文章
寒璃
开发工程师
·
5年前
关注
WebGL实战篇(三)——绘制图片
节上一节的内容,上一节我们给我们绘制的三角形增加了一些趣味的内容,我们绘制了一个具有渐变色的三角形。这实际上就是给三角形的顶点的赋予了除开位置信息的颜色信息。这节内容我们继...
12
6
分享
风痕_hughfenghen
赞了这篇文章
寒璃
开发工程师
·
4年前
关注
WebGL实战篇(五) —— 图像处理
世界四大邪术之一的 —— 中国的PS和美颜相机占据一席之地,而这就要归功于图像处理的功劳了。今天我们就来简单的看看如何对一幅图像进行图形处理。常见的一些效果有: 考虑到有的...
16
4
分享
风痕_hughfenghen
关注了
出溜土豆丝
个人成就
文章被点赞
55
文章被阅读
16,187
掘力值
441
关注了
3
关注者
44
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2021-01-06