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- #青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day32
今天学习了开发狗了个狗,纯玩具游戏开发,考虑的东西很少,技术采用的是JavaScript原生实现评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day31
今天学习了用 pixi.js 来完成一个水波交互动画,里面包括了水体扭曲和点击水波扩散的效果,主要利用pixi.js 库以及关于它的 filters 滤镜的使用。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day30
今天学习了在vue中,为什么不能使用index作为key呢?使用index作为key又好理解又方便,为什么不能使用呢?评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day29
今天学习了【前端引导页】的哪些第三方库可以直接使用快速实现功能?和如何自己实现前端引导页的功能?评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月9日 打卡day28
今天学习了不用if else,在某些特定场景为我们额外提供了一种思路,以此来增加我们代码的可读性。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月8日 打卡day27
今天学习了使用 Pinia 的基本流程,介绍了一个持久化插件,Pinia 的使用相比 Vuex ,API 更加简单,数据的流转也更加清晰。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月7日 打卡day26
今天学习了关于文件预览的纯前端实现和封装方式,对于业务的思路简单整理,对于有更复杂的场景,还需要有更加具体的拆分和优化。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月6日 打卡day25
今天学习了qiankun的3种沙箱,qiankun 会把要执行的 JS 包裹在立即执行函数中,通过绑定上下文和传参的方式来改变 this 和 window 的值。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月5日 打卡day24
今天我简单学习了解了 package.json 的常见配置,packag与项目息息相关,了解它们有助于了解项目,提效开发,规范代码。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月4日 打卡day23
今天学习了Webpack 的架构的实现的核心是借助了 Tapable,Tapable 的内部以特别巧妙的方式实现了发布订阅模式。评论点赞