
获得徽章 0
- (科幻) 显著区别于传统 内科学 (小分子药物) 和 外科学 (低精度手术) 的新医学 (治疗方法):
+ 编程医学 (Programming Medical): 主要通过 "细胞重编程" 来 (大量) 修改 (单个) 细胞的工作状态 (类似于修改 PC 寄存器, 重新设定代码从哪里开始执行)
+ 直接控制医学 (Direct Control Medical): 对组织/细胞等 "分子机器" 的工作参数进行直接控制 (调节) (类似于 变量赋值: let a = 1, b = 0)
操作手段: 大分子 (RNA / 蛋白质 / 脂质微球) 的 高精度 (微米级/单细胞) 受控 (定点/定量/定时) 释放
大规模 (高通量) 操控: 同时对百万甚至亿数量的细胞进行控制, 具有极高的时空分辨率 (空间分辨率高达 微米/单细胞/亚细胞, 时间分辨率高达 秒/毫秒)
"精度不足恐惧症", "分辨率不足恐惧症", "带宽不足恐惧症"
设备形态: 集成 GPU 的全包裹式治疗铠甲
背包 部分插有一张 (或多张) (5090) 高算力显卡, 提供高通量控制所需的庞大算力 (每个被控细胞相当于一个像素, 每个被控参数相当于一个颜色通道, 等效为高分辨率高帧率的实时渲染)
铠甲对全身体表进行包裹, 从而可以实现全身级别的时空相干操作.
或许这套技术可以改名叫 "渲染医学" (Rendering Medical) ? 也就是把 3A 游戏技术用于治疗 [狗头]
#科幻 #游戏展开赞过评论3 - (科幻) 美丽 40 年计划
主要原理: 通过消耗寿命 (缩短总寿命), 将 20 岁的容颜一直维持到 60 岁, 然后迅速衰老死亡.
原预计寿命 85 岁, 现预计寿命 65 岁.
主要优点 (对国家和社会的好处): 缓解老龄化, 节省社保, 医保等福利花费 [狗头]
#科幻 #寿命展开赞过11 - 51 劳动节快乐 !
51 放假只是不上班, 并不是不劳动. 从这个特定的时间点上来说, 劳动者确实在一定程度上减少了被剥削, 撒花 ~
(注意 "劳动" 分为 2 种: 一种是被剥削的劳动, 比如上班挣工资. 另一种是不被剥削的劳动, 比如给自己做饭. 我们讨厌的只是其中一种. )
屁股决定脑袋, 穷人当然更希望共产主义能够早日实现. 因为无产, 所以共产. 所以, 51 假期要为共产主义而努力奋斗 ! (所以窝的大部分文章都使用 CC-BY-SA 4.0 许可发布, 使用 SA 是为了避免被重新私有化. ) GPL 的伟大之处, 在于以资之矛, 攻资之盾: 使用私有制的典型特征 "版权" 来反对私有制. 由此可见, 私有制内部本来就是充满巨大矛盾的.
窝叫 穷人小水滴, 意思是坚定的站在广大穷人这边. 窝不试图和稀泥, 不两边讨好, 而是明确站队.
全面实现共产主义确实太过困难, 所以窝的目标是在一些具体的局部领域, 首先实现共产主义. 一点点突破, 最后一颗颗小水滴汇聚成川河湖海. 物质生产力极大丰富, 各尽所能, 按需分配 -- 那美好的理想和未来, 早点到来吧 ~
(附图 1) 2D 版头像: 小圆点表示一颗 "小水滴", 大圆圈是通过 显微镜 观察小圆点的图像, 然后就看到一个大大的 "穷" 字.
(附图 2) 3D 版头像: 一枚金属硬币, 正面刻着 "穷" 字, 反面是一个水分子 (H2O) 模型. 简称 "穷币".
(本文 (及附图) 使用 CC-BY-SA 4.0 许可发布)
#劳动节 #共产主义 #劳动 #私有制 #穷人展开评论点赞 - (科幻) 千模 AI 游戏
一个游戏运行过程中, 最多同时运行 1000 个神经网络模型, 用于驱动整个游戏.
当然, 同时启用的 AI 模型只是其中的一小部分, 整个游戏 (安装包) 可能包含 1 万个以上的 AI 模型.
假设平均 10% 的模型, 每个模型占用 1GB 内存, 90% 的模型每个占用 0.1GB 内存, 则 1000 个模型需要至少 256GB 的内存才能勉强跑起来. 整个游戏安装包需要占用至少 2TB 的存储空间.
比如, 每个小怪使用 1 个 AI 模型驱动, 每棵树使用 1 个 AI 模型驱动, 每个 BOSS 使用 10 个 AI 模型驱动, 每个 角色 (玩家操作人物) 使用 50 个 AI 模型驱动.
每个 场景 加载约 1000 个 AI 模型, 每一帧画面至少激活 200 个 AI 模型. 对, 游戏厂商只需要无脑堆砌 AI 模型的数量就好了, 而玩家要考虑的就很多了
#科幻 #AI #游戏 #大模型展开评论点赞 - (一点思考)
细胞 (cell) 就像 进程 (process), DNA 就像 可执行文件 (ELF).
+ fork() 操作: 细胞分裂.
+ exec() 操作: 细胞核移植 (把 DNA 换掉).
----
细胞 和 计算机 自然就是相似的, 因为本质上都是信息处理系统, 发生了 趋同进化.
研究细胞的生物学 本质上是一种 逆向工程, 人类正在破译并接收几十亿年累积的巨大遗产.
#细胞 #计算机 #unix #linux展开评论点赞 - (科幻) RNA 分子计算机
(真核) 细胞的 "分子计算" 大致可以划分为 2 个层次: (1) 蛋白质 (以及小分子) 级别 (2) RNA 级别 (比如 RNAi (RNA 干扰)
蛋白质级别的计算, 更像 "硬件", 功能差不多是 "硬布线" 实现的, 就像固定功能专用电路. 每种 蛋白质 (酶) 就像一条指令, 或者一种器件. 优点可能是计算速度快, 效率高. 缺点应该是功能固定, 编程困难 (类似于造 芯片 "硬件").
RNA 级别的计算, 更像 "软件", 功能的实现更多依赖具体的 RNA 序列. 缺点可能是计算速度慢, 功耗高 (就像 python). 优点可能是 灵活性高, 编程容易 (甚至可以使用自动化的 "高级语言编译器", 将 "源代码" 编译为 RNA 序列.
----
可能利用现有的细胞内相关机制, 或者通过添加少量 蛋白质 (指令, 比如几十种), 将 "野生" 细胞改造成便于编程的 RNA 分子计算机.
RNA 用于主要的 输入/输出 (内存), DNA 作为长期存储器 (硬盘).
(1) 输入程序 (数据): 将一段 (或一批) 特定序列的 RNA 装入细胞, 程序立即执行.
(2) 安装软件 (或存入数据): 输入 RNA, 逆转录 成 DNA 并存储 (写入硬盘).
(3) 读取数据: 从 DNA 存储器 转录 出 RNA (加载数据到内存).
(4) 执行程序: 由于程序已经安装到细胞内的 DNA 存储器, 只需按照预设的条件激活程序, 即可从 DNA 转录成 RNA 并执行.
(5) 分子计算机集群: 大量细胞可并行执行计算, 组成多细胞集群.
#科幻 #计算机展开评论点赞 - (一点思考)
细胞 (随机并行模拟 分子计算机) 与 电子计算机 (确定串行 数字计算机) 简易对照表:
DNA -> 硬盘
RNA -> 内存 (内存数据)
蛋白质 (酶) -> 指令 (可执行的形式) (译码后指令)
物质浓度 -> (寄存器) 变量: 物质种类 相当于 变量名, 物质浓度 (含量) 相当于 变量的数值
----
本质: 细胞 和 电子计算机 发生了 趋同进化.
----
转录 -> 从硬盘加载 (压缩格式的) 指令数据
转录后 RNA 加工 -> 数据解压 (格式转换)
翻译 -> 指令译码过程 (内存中的指令数据, 转换成 可执行 的形式)
----
寻址:
分子随机寻址: 依靠分子的物理/化学性质来区分不同的 "地址"
同时也在一定程度上使用 编码寻址 (序列寻址), 比如 特定的 DNA, RNA, 多肽序列 (信号肽)
-> 编号确定寻址: 比如地址 101, 地址 102, 地址 103
----
指令和数据:
有些分子 (比如 蛋白质/酶) 同时是 指令 (操作别的分子) 和 数据 (被别的分子操作)
-> 指令和数据 不加区分 的存储在内存中, 指令同时也是数据
----
变量间的计算:
+ 逻辑运算: 与 (and), 或 (or), 非 (not)
+ 算数运算 (参考 运算放大器, OPA): 加减乘 (比例), 积分/微分 运算
#计算机 #趋同进化展开评论点赞 - (科幻小说) 《女尊: 战后蛋生人类》
初代英雌: 莉娜 (Lina)
如果没有她, 人类早在几千年前, 就已经从地球上彻底消失了. 战后超过 90% 的幸存者, 都是在她的保护下, 才存活下来. 战后她又重建了社会秩序, 并促进科技水平快速恢复.
然而, 由于核辐射的伤害, 战后仅 20 年, 她就去世了. 当时地球被破坏的特别厉害, 所以关于她的历史 (herstory) 资料, 留下来的很少.
----
"蛋生装置" 在 "灭世战争" 之前就研发成功了, 正在推广普及阶段. 莉娜 正是 蛋生团队 中的核心成员, 一直在努力推广这项技术.
在那场几乎毁灭地球的灭世战争中, 年轻男人死亡 99.9%, 年轻女人死亡 99%, 小孩和老人无法承受强辐射的恶劣环境, 几乎全部死亡.
战后 5 年之内, 莉娜 重建了社会秩序, 并制定两大主要发展战略: (1) 快速恢复科技水平 (2) 快速增加人口数量.
蛋生装置 属于高优先项目, 战后不到 100 年就取得突破, 人类重新拥有了制造蛋生装置的能力.
为了节约短缺的食物, 人们采用原始而又残忍的方式来控制男婴数量, 只保留少量 "够用" 就行. 10 年后, 科技水平稍微恢复了, 便改用不那么残忍的方式. 直到战后百年, 地球人口重新突破 10 亿, 才放松管制.
重建新文明的过程中, 莉娜 制定两条规定:
(1) 彻底废除姓氏: 每个人只有名, 没有姓.
旧文明的残留, 该随着旧文明的毁灭一同消失了.
(2) 所有科学技术的术语/单位等名称, 禁止以人名来命名. 战争摧毁了旧文明, 我们要在废墟上从头开始, 重新发展, 所以应该重新命名.
#科幻展开评论点赞