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Three.js 利用 shader 实现六边形网格扫光
three.js 如果通过 shader 编程,实现蜂窝网格扩散动画, 这里有详细的原理解说,感兴趣的,可以去试试看。
做大模型应用的你们,真的懂SSE方案吗?
SSE接入的具体落地有几种方案 ## 1. EventSource 实现接入 EventSource 是一个 `Web API`,**是浏览器提供的原生对象,专门用于处理 SSE**。使用简单,对
🔥 Node.js服务器并发控制实战:让你的服务器不被流量冲垮!
💡 为什么需要限制并发连接? 首先,我们需要明白一个残酷的现实:服务器资源是有限的!就像一个小餐厅一样,如果同时涌入太多客人,服务质量必然下降,甚至可能导致混乱。对于Web服务器来说也是如此: 🎯 内
7 款让人“上头”的开源小游戏
好久没发开源游戏集合了,接下来我们就来盘点一下「js13kGames」比赛 2024、2023 年的获奖小游戏。 也许有些朋友是第一次听说「js13kGames」——这是一个每年举办的网页游戏编程竞赛
手把手使用Blender+ThreeJS制作跨栏小游戏
结合网上现成素材,通过Blender进行模型加工,再使用ThreeJS渲染到浏览器的卡通人物跨栏小游戏
聊一下MCP,希望能让各位清醒一点吧🧐
MCP这东西,别光看网上说,自己动手试试,一试一个不吱声,来看看一个AI应用落地实战派对MCP的体验和结论吧。
Threejs 实现圆形脉冲特效
一、片元着色器解析 1. HSV 色彩空间转换 实现原理:通过相位偏移和颜色分量混合生成彩虹色系 2. 动态光环生成算法 关键参数控制: *5.0:控制波纹密度 fract(time):生成无限循环动
业余爱好制作游戏?老牛马对抗虚无罢了
去年的某一天开始,我突然意识到,我可能应该学习一下做游戏,并且长周期将我的大部分业余时间投入进去,而不是去东一榔头一次棒槌的追逐那些看似“路很宽”的副业。
这个特效拿去表白,CL都免了~
源码及演示地址 前言 本文主要讲解怎么将ttf文字文件转成threejs可用的json文件,从而通过加载器将指定文字的路径和顶点信息获取到,并且兼容孔洞的处理,既然有路径和顶点信息,可做的效果有很多
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
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2020-09-08