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[01编程语言 - go] 01 - go语言语法入门 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第1天。今天的课程主要是go语言语法的入门。文章主要记录基本语法,也包含一些和其它语言的对比。
[01编程语言 - go] 02 - go语言工程进阶 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第2天。今天的课程主题是go语言的进阶学习,主要包括3块内容:语言进阶、工程版本管理和测试。
[01编程语言 - go] 03 - 高质量编程与性能调优 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第3天。 作为一个工程,高质量的代码可以提高工作效率,减少不必要的麻烦。
[01编程语言 - go] 04 - 内存管理 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第4天。 今天的内容主要关于go语言发行版的优化,主要包括内存管理优化(垃圾回收)和编译器优化。
「青训营 X 码上掘金」寻友之旅 题目分析
当青训营遇上码上掘金,大概就是大脑I/O操作拉满吧。在青训营学习,在掘金上分享自己的代码和笔记。在这里我要分析的题目是“寻友之旅”。
[01编程语言 - go] 05 - Go 框架三件套(Web/RPC/ORM) | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第5天。 今天的内容主要包括 Go 框架的使用,主要包括 Gorm、Kitex 和 Hertz。
[03顶层设计] 07 - 架构入门1 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第7天。今天的内容主要是关于架构,包括架构的一些基本介绍和实际应用介绍。
[03顶层设计] 08 - 分布式理论 - 现代架构基石 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第8天。今天的内容关于分布式理论,依次介绍了分布式系统的常见问题,设计原则,执行方法,共识协议(用于保持一致性)和2个简单应用。
[02实践应用 - 规则引擎] 06 - 规则引擎设计与实现 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第6天。今天的内容是关于规则引擎的,我认为这算是编译原理的一种工业使用。
[02实践应用 - 秒杀系统] 10 - 系统设计 - 秒杀系统 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第10天。今天的内容是关于系统设计的,此处主要记录系统设计相关的理论,并基于秒杀系统进行一个实例设计。
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