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12月20日 打卡day14
了解了fabric.js库的基础用法,学习了一些进行开发时的一些方法,有参考意义,作者写的很厉害。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
12月19日 打卡day13
提供了一种节流的思路,了解了动画函数的一种没想过的用法,以及定时器借助css的一种简便写法,收获很大。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
12月18日 打卡day12
简单了解了web worker,以及沙箱机制的几种实现方式和使用方式,学习了很多以前没见过的工具。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
12月17日 打卡day11
学习了两种屏幕适配的方式,但其实感觉跟Vite关系不大,同时还有很多其他的屏幕适配方式,使用时根据实际需求选择。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
12月16日 打卡day10
文章里提到的很多属性都没用用过,但看上去效果不错,也有很多应用场景,有些原本用js实现的效果用css实现真的很方便。赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
12月15日 打卡day9
文章里的实现虽然只是调用了TingPng进行压缩,但写一个图片批量处理的想法值得学习,以及一些实现方式可以学习。赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
12月14日 打卡day8
了解了Esbuild,它是一款基于go开发的高性能打包工具,速度与swc相当,兼容性较差,简单了解了它的插件机制与虚拟模块支持,以及一些应用场景赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
12月13日 打卡day7
了解了“媒体流”,以及基于它的一些操作,比如替换背景,录制视频,以及一些有用的第三方库等等赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
12月12日 打卡day6
抓包是将网络传输发送与接受的数据包进行截获,重发,编辑,转存等的操作。作为前端开发者,一般是抓取应用层http或者https的包。文章中推荐了抓包工具whistle。收获了一些东西。赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
12月11日 day5
学到了很多,但有一些也需要结合实际情况实现,单纯粘贴代码并不能一劳永逸 ,而且这其中有一些也可以用一些其他库中的方法实现。赞过评论1