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使用构造函数也能带来性能提升?
如果你非常注重性能,那么下面的代码可能对你很重要。 HiddenClass 存储了一个对象的元数据,包括对象和对象引用原型的数量。HiddenClasses 在典型的面向对象的编程语言的概念中和“类”类似。然而,在像 JavaScript 这样的基于原型的编程语言中,一般不可能…
微信小程序踩坑记录(开发篇)
最近参与开发了公司的第一款小程序,开发体验基本类似于基于webview的混合式开发,可以调用官方强大的api,但也有一些坑或者说不习惯的地方。这篇文章从实用性出发,记录了开发过程中的一些问题: 1. 样式优先级混乱 加上!important之后,其实宽度的实际效果已经符合我们的…
【Electron-Playground系列】托盘篇
托盘虽小,作用不小。它是你的应用正在操作系统运行的标识,它可以通知你有新消息,可以唤醒应用界面,可以设置上下文(右键)菜单设置更多的功能等。下面我们就来一一实现这些功能,要在主进程进行操作。 1. 创建托盘 一个系统托盘就会被创建出来。很简单对不对,但是这个图标现在还没有任何功…
【Electron-playground系列】协议篇
elelctron提供了一个方式来自动唤起electron应用(如下图),这一次就让我们来学学如何通过连接来唤起electron应用,并且我们可以使用这个功能来做点什么。 electron注册的协议, electron会将协议注册到系统的协议列表中,它是系统层级的API,只能在…
【Electron-Playground系列】Dialog与文件选择篇
electron的原生对话框dialog,提供了系统对话框, 提供了消息提示、消息提示操作以及选择文件、保存文件等操作,今天就跟着本文来了解一下electron。 1. 消息提示 dialog.showMessageBoxSync 显示一个消息框,它将阻止进程,直到消息框被关闭…
【Electron-playground系列】菜单篇
菜单主要分为应用程序菜单、上下文菜单,在tray和dock中也有用到菜单,本节主要介绍前两种。文档地址 mac和windows都在左上角,但是一个在屏幕左上角一个在应用程序视图左上角。 即右键菜单。 2. 创建菜单 接下来我们创建应用程序菜单。如下步骤: 此四步即可创建应用程序…
【Electron-Playground系列】写一个录屏工具需要多长时间?
最近组内开始给项目写文档,需要找一款录屏工具做视频和gif图。于是我们开始寻找录屏的工具,它们或截不到状态栏,或视频体积太大,或windows平台没有等等。最终找到一款能用的花了不少时间。我正好在做electron的项目,于是就寻思:用electron做一个简单的,跨平台的录屏…
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