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快手&抖音用户研究报告
快手是小镇青年的,抖音是都市白领的?深度用户研究告诉你大错特错!
vue多页面开发和打包的正确姿势
两套源码的话,后台可能开两个端口,然后需要用nginx反向代理可能比较麻烦,而且前端开发也比较麻烦麻烦,毕竟需要维护两个git仓库,两套git上线流程,可能会损耗很多时间。 对自己的技术(盲目)自信,也想尝尝鲜,分析出需求也不算很复杂。选了第一种方案,就是多个单页面应用在一套源…
【译】「开源」其实很容易
今年我做了一次关于如何让开源项目获得成功的演讲,讨论如何通过做好各方面的准备,来确保让我们的开源项目吸引各种各样的贡献,包括提问、撰写文档或更新代码。之后我获得一个反馈信息,「你展示了如何让开源项目成功,这很棒,但我的开源之路究竟该从何入手呢」”。这篇文章就是对这个问题的回答,…
[译] 关于 SPA,你需要掌握的 4 层
每个成功的项目都需要一个清晰的架构,这对于所有团队成员都是心照不宣的。 试想一下,作为团队的新人。技术负责人给你介绍了在项目进程中提出的新应用程序的架构。 我选择 FaceBook 开源的构建工具 Create React App,使用 Flow 来进行类型检查。简单起见,先忽…
我在同步 ajax 的 cookie 上栽了个"无语"的跟头
仅以此文记录如此尴尬无奈的一天。拿来替大伙儿解闷T_T 一通混乱的对话后只能静下心来“扫雷”了。 回滚、代理、抓包、对比、单因子排查。。。 PC 端和 Android 端影响范围小,属于偶现。 IOS 端是重灾区,出来 Chrome 和 Safari 浏览器外的绝大多说浏览器都…
彻底了解渲染引擎以及几点关于性能优化的建议
在日常开发过程中,要编写性能足够优秀的代码,构造更加稳定的应用,我们不仅要对javascript本身的执行机制有深入的了解,更要对其宿主环境有更加深刻的认识,理解其工作原理以及组成结构,它可以帮助我们对web世界的运转模式有更高层级的认知。这次想要介绍的是浏览器的渲染引擎。 在…
前端性能优化之浏览器渲染优化 —— 打造60FPS页面
前言 本文整理自:developers.google.cn 及 高性能JavaScript,再加上了一些个人对其中提到的知识点的理解与补充。前端性能优化涉及很多方面,本文仅针对高性能渲染进行分析。
如何绘制一个类甘特图 (附源码)
本文介绍如何从头绘制一个业务图表以及对于通用性上的一些思考。代码在最后也会给出。 要画图,当然是先找找看有没有能够直接拿来用的。我需要绘制的是一个类甘特图。主要是为了做时间基线上的任务耗时管理,并且能够与过往耗时进行对比。与传统的甘特图定义有些区别。长相上与甘特图类似。 找了A…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
一次搞定闭包和this
闭包和this,是两个相当高频的考点,然而你有没有想过,实际上他们两个都跟同一个知识点相关? 有请我们的这篇文章的主角,执行上下文。
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2018-03-07