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灰太狼同志
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帅帅爱数学
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灰太狼同志
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3年前
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oh-my-zsh和插件的安装流程
1.安装更新zsh 2.确保有zsh的情况下 安装oh my zsh 3.安装插件zsh-autosuggestions:输入命令时可提示自动补全 安装插件zsh-synt...
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長茳
iOS小迷弟 @上海
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4年前
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iOS之武功秘籍㉒: AFNetworking最新源码解析与面试考点延伸
最近重读了AFNetworking 4.x的源码,算是温故而知新吧.也梳理了一些优秀的代码细节和面试考点,罗列下来,发现这个库小而精致,简直初学者的宝藏库. 先说个题外话,...
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执笔续春秋
iOS @A Ridiculous Coder
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4年前
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iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变...
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字节跳动技术团队
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小谷先森
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灰太狼同志
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3年前
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OC经验-启动过程&启动时长统计&启动优化
一、启动类型 冷启动:内存中不包含app相关数据的启动,一般可以通过重启手机后打开app来实现冷启动。 热启动:杀掉app进程后,数据仍在内存中的启动。 二、启动过程 启动...
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空白记忆
iOS开发工程师 @某厂
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4年前
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iOS高级进阶系列之-项目开发基础(上)多环境配置,Mach-O与链接器
最近对项目进行优化,就顺便写一些日常开发中会用到的中高级开发技巧。这篇文章聊一下下面三个内容:多环境配置,Mach-O与链接器,Symbol。 1.Project:包含了项...
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空白记忆
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4年前
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OC原理-autoreleasepool
我们发现对象person被添加进自动释放池而且最终被释放了。那么person对象被释放的时机是什么?自动释放池又是如何工作的? 我们发现代码中的@autoreleasepo...
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灰太狼同志
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4年前
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OC经验-鸡肋
使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag+Data,也就是将数据直接存储到了指针中,其中tag用来标示类型是NSString、...
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灰太狼同志
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4年前
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ios经验-优化
卡顿优化屏幕成像过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用CPU:对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转化和解码、图像的绘制(CoreGr...
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4年前
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OC经验-定时器
开启后定时器的调用频率跟屏幕刷新频率一样,依赖runloop不精准。 依赖runloop不精准。 CADisplayLink、NSTimer会对target产生强引用,如果...
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灰太狼同志
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4年前
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OC原理-RunLoop
RunLoop顾名思义就是运行循环,就是在程序运行过程中循环做一些事情。 这里里面都用到了runloop。 我们惊讶的发现2套api获取的主线程的runloop竟然不是一个...
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4年前
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OC原理-方法缓存机制&OC消息机制
在OC原理--对象、类的本质我们看到类和分类的所有方法存储在class_rw_ext_t->methods的二维数组中。 调用方法,OC中方法查找的过程是比较曲折的,先根据...
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灰太狼同志
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4年前
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OC原理-isa详解
在OC原理--对象、类的本质这篇文章我们提到过,isa指针进行一次位运算才能,拿到class对象和meta-class对象的真实地址。 其实在64位前,isa就是一个普通的...
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灰太狼同志
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4年前
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OC原理-block
所以block声明和调用理解如下。 我们发现block的底层结构体里面多了一个age成员变量,执行代码void(*block)(int,int) = ((void (*)(...
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灰太狼同志
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4年前
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OC原理-Category关联对象
通过OC原理-Category我们可以看到分类的本质结构如下,我们看到properties说明分类中可以声明属性。 居然报错了,说明在分类中添加属性跟在原类中添加属性是不一...
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灰太狼同志
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4年前
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OC经验-iphone手机屏幕参数
|手机型号|逻辑分辨率(point)|物理分辨率(pixel)|屏幕尺寸|像素密度|缩放因子|------|--------------|------------|----...
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灰太狼同志
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4年前
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OC原理-load和initialize
执行上面代码我们+test符合我们上面提及的方法覆盖,但类和分类的+load方法都执行了,即分类中的+load没有覆盖原类中的+load方法。 通过上面的代码打印出Pers...
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2018-03-06