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vite打包删除 console.log 和 debugger
vite 打包时压缩代码的方式有两种。 1、esbuild 2、terser 默认启动的是 esbuild 进行代码压缩。 esbuild,比 terser 快 20-40倍,压缩率只差 1%-2%。
前端单页面应用缓存策略
在当前常用的单页面页面开发中。会将生产包发布为:固定名称的html文件和带hash的js、css文件。 所以我们需要保证html必须每次都实时请求服务器,但是js和css文件可以强缓存在本地,减少请求加速显示。
多人协作,远程Git使用Reset回滚后,其他人如何做到本地与线上代码同步
一般公司里开发某个系统都是多人协作开发,使用Git作为代码版本管理工具,那你可能或者肯定会遇到其他人错提代码到线上,回退之后其他人再去pull的时候,代码并不会改变,本以为已经更新了,后续再次提交的时候,线上的代码又被“污染”了,然后再次回滚,其他人依然没有pull到新代码,然…
【得物技术】web端动效方案对比
为了满足业务增长的需求,我们需要创意h5作为承载,增强app趣味、增加用户留存。而如果把创意h5归纳一下,会发现可以分为游戏类和主交互类,本篇文章会对主交互类创意H5的技术选型进行对比,抛砖引玉。
一起学 TypeScript 配置篇
本篇主要介绍 TypeScript 中的 tsconfig.json 文件的作用以及配置参数.主要介绍文件选项和编译选项两部分. 如果一个目录下存在一个 tsconfig.json 文件,那么它意味着这个目录是 TypeScript 项目的根目录。tsconfig.json 文…
threejs快速入门
个人觉得目前threejs的相关资料还是比较零散的,需要不断整理自己知识体系,这里分享一下自己的一些总结,很多内容都是别人的博客中学习而来。 这样安装的threejs与CDN引入或者外部的方式会有些不一样,好处在于我们不在需要引入各种各样的外部文件,例如OrbitControl…
three.js渲染全景的基础理论浅谈
这是我的第一篇技术文章,也是在工作学习中体会到了文章博客给我带来的帮助,从而想自己开始写一些。我计划会分享一些前端技术相关的文章,也会有webgl方向,如果喜欢这片文章的话可以关注我,也欢迎在留言区与我讨论,你们的支持将是我持续更新的动力。 进入正题,网上有很多three.js…
vue-router异步路由咋个办?源码分析找方案!
其他部分分析暂时不放了,你只需要知道关于路由加载,管理,匹配都是VueRouter创建的实例上的一个属性router.matcher做的,接下来我们主要是针对这个matcher相关代码分析。 VueRouter实例的两个方法match和addRoutes都是内部matcher对…
你能白瞟到的最“善解人意”的Promise实现
观察后发现:我们实现的myPormise和Promise运行的结果一致(good guy!),只是有一个小问题,我们是先调用的p1的then,但是p1的then返回却是在p2的then返回之后。我们保留疑问,继续淦!!! 别家的promise和咱们家的promise不一样就算了…
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