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四. RxJava之基本原理
1. Observable的创建 装配流程: 执行钩子方法,对即将创建的Observale进行预处理,可以通过onObservableAssembly进行设置. 2. subscribe订阅过程 当我们创建完Observable对象时,会调用subscribe去绑定观察者Obs…
四. View的动画效果
一. View的工作流程 二. View的事件分发机制 三. View的常用API 四. View的动画效果 android动画分为View动画和属性动画,View动画又包括补间动画和逐帧动画.由于现在View动画基本上很少运用,使用也比较简单这里就不在讲述. 一. 基本使用方…
三. View的常用API
一. View的工作流程 二. View的事件分发机制 三. View的常用API 四. View的动画效果 一. 触摸事件相关 因为内部调用invalidate导致重绘,不会走测量布局过程,所以才有上述结论.由于是对View的内容进行滑动,所以需注意滑动方向的问题. 下一篇详…
重识TCP/IP协议族与HTTP基础
一. TCP/IP协议族的网络分层 在了解HTTP协议之前,先来快速了解TCP/IP的网络分层以及三次握手四次挥手的流程. 由于网络的不稳定性,所以将网络分层多个网络模型. 应用层将内容打包好交给传输层. 传输层负责将内容信息进行切割分包,依次交给网络层.并确认信息是否发送成功…
一. View的工作流程
一. View的工作流程 二. View的事件分发机制 三. View的常用API 四. View的动画效果 一. 概述 在日常开发我们在Activity的OnCreate中通过setContentView设置自定义布局时,实际上调用了PhoneWindow的setConten…
二. View的事件分发机制
一. View的工作流程 二. View的事件分发机制 三. View的常用API 四. View的动画效果 坐标体系. View的触摸事件. 一. 坐标体系 横轴:方向从左至右,数值依次增大. 纵轴:方向从上至下,数值依次增大. getLeft/getTop/getBotto…
常用轮子之EventBus基本使用及原理
Android中消息传递有多种方式. Handler : 线程间的通信. BroadcastReceiver : 进程间的通信.接收系统广播. 接口回调 : 事件触发通知. 当我们需要在多个地方接收事件通知,此时接口回调过于繁琐;广播又显得资源浪费.这时就需要用到EventBu…
Android消息机制Handler
Android的消息机制主要是指Handler运行机制,handler它的作用就是切换到指定线程执行任务,记住是切换到指定线程执行任务,可以子线程也可以是主线程,只是在实际开发中经常应用于更新UI.在handler底层需要MessageQueue与Looper支持.接着我们来具…
四. 线程管理之Android中的多线程
一. 线程管理之Thread基础 二. 线程管理之线程池 三. 线程管理之ThreadLocal 四. 线程管理之Android中的多线程 一. AsyncTask Android提供的一个异步类,它封装了handler和线程池,从而简化了更新UI的问题. Params , P…
三. 线程管理之ThreadLocal
一. 线程管理之Thread基础 二. 线程管理之线程池 三. 线程管理之ThreadLocal 四. 线程管理之Android中的多线程 在Android系统源码中,多处用到了Threadlocal,如最熟悉的Handler中的Looper,其次还有属性动画中Animatio…
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