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屏幕上内容究竟是怎样画出来的 —— Android View 工作原理详解
前面已经分析了一个 App 从点击它的图标到 Activity 的 onCreate 等生命周期被调用的整个流程,本文将继续基于 Android Nougat 从源码的角度来进一步分析整个过程。
Android Jetpack 开发套件 #7 AndroidX Fragment 核心原理分析
Fragment 是一个历史悠久的组件,从 API 11 引入至今,已经成为 Android 开发中最常用的组件之一; 在这个专题里,我们将从「使用 & 核心原理 & 面试」三个层面来讨论。
Android音频可视化
音频可视化,顾名思义就是将声音以视觉的方式呈现出来。如何将音频信号绘制出来?如何将声音的变化在视觉上清晰的表现出来,让视觉和听觉上的感受一致?这些在 Android 上如何实现?本文将针对这些问题做出解答,尽量对 Android 上的音频可视化实现做一个全面的介绍。 在这个流程…
【Flutter绘制集录】第二画: 流光
本文来通过一个小案例,介绍一下 Flutter 绘制 和 Flutter 动画 的使用。如下,是一个七彩的圆环,其中有两个动画效果: [1]. 四周有的光晕会进行扩散和收缩动画。 [
干货:ANR日志分析全面解析
业界在如何解决和避免ANR问题上已经有较多博文,但是在如何分析ANR日志上很少有全面完备的阐述。本文系统总结了分析ANR日志的技巧,阅读本文将获得快速分析线上ANR日志的能力。
反思|Android 输入系统 & ANR机制的设计与实现
对于Android开发者而言,ANR是一个老生常谈的问题,站在面试者的角度,似乎说出 「不要在主线程做耗时操作」 就算合格了。 但是,ANR机制到底是什么,其背后的原理究竟如何,为什么要设计出这样的机制?这些问题时时刻刻会萦绕脑海,而想搞清楚这些,就不得不提到Android自身…
Gradle 构建工具 #3 Maven 发布插件使用攻略(以 Nexus / Jitpack 为例)
项目开发已经不再是单兵作战的时代,而往往是多团队、多组件协同开发。此时,我们需要掌握组件化发布的技巧。这篇文章里,我将带你理解组件的基本概念,以及组件发布 & 快照预览 &依赖切换的实战应用经验。
Android Module依赖关系的可视化实现
我们Android项目是多module结构。每次对module的新增/删除/移动,都需要人工去修改依赖图。本文基于lint方案,取代人工的方式来自动实现module之间的依赖关系视图梳理。
全面复盘Android开发者容易忽视的Backup功能 | 创作者训练营第二期
深度解读了Android开发者容易忽视的Backup功能。以表格、流程图、框图、代码等多形式剖析了Backup功能的背景、对象、原理、破解和实战方法。并针对即将发布的Andrid 12的影响进行了分析
业余时间如何开发一个App?出于好奇心QiShare带你体验一下 | 创作者训练营第二期
前言 本文仅仅是作者在业余时间从零到产生需求到开发一个 App 的个人总结与记录。开发过程中使用了 Google 的跨平台开发框架 Flutter ,移动端和官网都采用 Flutter 来实现,目前来
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